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【アナムネシス】ラッシュコンボダメ+ってあんまり強くない…?

2chまとめ19コメント


 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600369840/

382:2020/09/18(金) 19:59:35.39 ID:oLj1UnOf0 [11/16]
ラッシュコンボダメ+ってあんまり強くない…?
クリダメ伸ばした方がいい気がしてきた
388:2020/09/18(金) 20:04:32.65 ID:6G2GCKjGr [5/6]
>>382
自分もついこないだその件で質問したけど数値ほどの効果はないようです
ただ覚醒カーリンのラッシュコンボダメ+100%は流石に分かるくらい強い模様
390:2020/09/18(金) 20:06:49.07 ID:oLj1UnOf0 [12/16]
>>388
なるほどなぁ
この間のスフィア報酬の緑バーニィにアクセ食わせちゃったけど+25程度じゃあんまわかる効果出ないのかぁ
ありがとう
392:2020/09/18(金) 20:07:42.12 ID:idtoU/Je0 [12/13]
>>382
あれは+100%だから実はラッシュの後半になるにつれ効果小さくなるからねえ
通常火力も考えればクリクリの方が良いと思うよ
393:2020/09/18(金) 20:08:49.24 ID:oLj1UnOf0 [13/16]
>>392
ほう…
やっぱクリクリやね
443:2020/09/18(金) 21:38:07.69 ID:ot2sq96W0 [3/4]
>>392
ラッシュの後半になるにつれて効果小さくなるとは一体…
454:2020/09/18(金) 21:55:04.96 ID:n8iSMcJX0 [3/3]
>>443
ラッシュアシスト無しだと
1stの100%が200%になるので2倍に
4thの300%が400%になるので1.33倍に
ってことかな
とはいえ1stに付けるよりはフィニッシャーに付けた方がダメージは出る
クリクリとの比較はわかりませぬ
476:2020/09/18(金) 22:33:37.10 ID:ot2sq96W0 [4/4]
>>454
そんなぶっ壊れ仕様ではなくて実際はただの与ダメ枠だよ