【お知らせ】『連邦アンヌ』覚醒解放!性能詳細キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
『連邦アンヌ』覚醒解放!
『STAR OCEAN -anamnesis-』運営チームです。
2020/6/25(木)より、『連邦アンヌ』の『覚醒』機能が解放され、さらなるキャラクター強化ができるようになりました!
<覚醒とは>
対象キャラクターは覚醒素材を使用して、覚醒LVを上げることにより、タレントやバトルスキルなどが強化され、さらに新たなタレントやバトルスキル等を取得します。
※覚醒素材は「ディープスペース探査」や「アイテムショップ」などで入手することができます。
※「連邦アンヌ」については、実績で覚醒素材は獲得できません。<覚醒により強化されるもの>
・新しいタレントの取得
・タレント効果の強化
・バトルスキルの強化
・ラッシュコンボの強化など『連邦アンヌ』の覚醒について
<覚醒前>
※上記のステータス画像には、「シード」によるステータス強化分は含まれておりません。
<覚醒レベル10(MAX)>
※上記のステータス画像には、「シード」によるステータス強化分は含まれておりません。
◆アシストスキル
・【連邦アンヌ】(シューター):クリティカル発生率+50%(全体/20秒間)
※上記アシストスキルの性能はLV2(限界突破:10段階)の性能です。
※アシストスキルはラッシュコンボファクターと同一の効果ではない場合がございます。覚醒素材について
覚醒素材は、各ロール3種ずつあります。
・ディープスペース探査を行うことで、覚醒素材を獲得することができます。
※ディープスペース探査については、アプリ内のヘルプをご確認ください。
・アイテムショップで各覚醒補助セットを交換することが出来ます。【覚醒解放時間】
2020/6/25(木) メンテナンス以降から解放覚醒レベルアップに必要な素材個数一覧
ロールごとに「覚醒プログラム」の色が異なります。
エース級、非エース級では、覚醒に必要な素材の個数は異なります。
覚醒可能なキャラクター一覧
2020/6/25(木)時点での覚醒可能キャラクター
注意事項
・ディープスペース探査やアイテムショップで覚醒素材を獲得することができます。
・エース級、非エース級では、覚醒に必要な素材の個数は異なります。
・覚醒可能キャラクターは、順次追加対応を行う予定です。
・記載内容は変更となる場合がございます。
今後とも『STAR OCEAN -anamnesis-』を宜しくお願い致します。
コメント一覧
- 匿名 :2020-06-25 16:09:40 ID:yY2U3Mz
まったく同意見。
アンヌと連邦アンヌに空中回避あるのに、なぜエマーソンにそれくれなかったの?
雪マリアは空中連携できるし、覚醒後連邦アンヌにそれができるか知りたい。
連邦アンヌのゲージ容量上限はほかのキャラの1.34倍なので、
普通のマルチではやはり足手まといになるかな
新技追加ってとこだけ素直に評価する
- 匿名 :2020-06-25 16:03:56 ID:kYzIxZj
何で5000じゃないの?
ホントよくわからん- 匿名 :2020-06-25 16:16:27 ID:yY2U3Mz
たかあき「色々会議して得た結論は赤以外バッファー4500%で結構ということです」
- 匿名 :2020-06-25 20:16:17 ID:iOTEyZD
今の段階ではEp3キャラ贔屓としか言えないけど…。
今後出るキャラ次第かな、今の時点では。
- 匿名 :2020-06-25 16:13:44 ID:mNzcwOD
今日のアプデで連邦アンヌの覚醒があったことはうれしい
色々いいとこ悪いとこあるけど、ただどのみちゲージは劇的改善ないんだろうなっていうのとチャージアサルトタレント積みまくりでどうしたのっていう- 匿名 :2020-06-25 16:18:21 ID:yY2U3Mz
同じゲージ容量上限のミカエルや嫁レナと違って彼女にゲージ稼げる技ないからな
- 匿名 :2020-06-25 16:25:47 ID:0ZGRhMz
無敵が不完全な劣化ヴァンガ運用して被弾タメしろってことでしょ
- 匿名 :2020-06-25 16:29:25 ID:yY2U3Mz
せめて青のインタラプト実装してくださいよ
- 匿名 :2020-06-25 17:01:37 ID:mNzcwOD
それは思ってるけど、アタッカーならまだしもシューターで被弾して回収ってなんかちぐはぐな違和感感じるの俺だけかね
- 匿名 :2020-06-25 17:08:39 ID:yY2U3Mz
ずっと前からアクションゲームとして死んでた
- 匿名 :2020-06-25 17:18:42 ID:mNzcwOD
確かに納得
フィニッシャー青とか回復できるアタッカー、詠唱しないキャスターとかもうロールの意味もなさないもんな・・
- 匿名 :2020-06-25 17:29:14 ID:2YjUyN2
んっゴミッ!
- 匿名 :2020-06-25 19:58:07 ID:0Zjc3OT
連邦アンヌは数少ない思い入れのあるキャラだから個人的に嬉しいわ
使える使えないはともかくマルチに出せるようになっただけでも良かった- 匿名 :2020-06-25 20:35:24 ID:yY2U3Mz
ゲージ回収が問題ですね
- 匿名 :2020-06-25 20:43:17 ID:5OTljMD
レイズ追加されて早くなったよ
バレットとレイズをメインに使ってたらいいんじゃないかな?タレント生かせるし
大体のキャラには追いつけてるよ- 匿名 :2020-06-25 22:26:52 ID:yY2U3Mz
情報ありがとう
あとで練習してみます
- 匿名 :2020-06-25 20:21:24 ID:5NWM4NT
早いし強いしめっちゃ楽しい!近接青最高じゃん
- 匿名 :2020-06-25 21:18:26 ID:mZWRmNz
連邦アンヌ普通に強い、煩わしいヒットタレント無いし
スキル倍率高くてAPも軽い、CA時クリ無効付いてるからCAレイズで攻撃しながら気軽に距離取れる単騎でも固いけど神マス入れれば絶くらいならダメージ気にせず脳死で無限にスキル撃てる
バレットよりレイズの方が回転いいから遠距離でも十分強い
ってか使用感が近接を会得した強化ヴァシュロンだわ- 匿名 :2020-06-26 10:06:41 ID:5MmY1ZT
EOEだとむしろレーズンさんを強化した感じ?
- 匿名 :2020-06-25 22:29:18 ID:iY2NjMW
属性バフと与ATKバフが無いに等しいのはどうかと
後ラッシュ演出をどうにか…- 匿名 :2020-06-25 22:39:26 ID:xYTliMD
邪魔だ消えろ喋るな黙れ
- 匿名 :2020-06-26 02:04:18 ID:iNDkwYj
これ遠距離キャラは火力バフが単与ダメ40しか実質なくね?
- 匿名 :2020-06-26 03:55:53 ID:yYjhkNz
3連携以上で与ATKダメージ+30%,消費AP-40%
ラッシュバフでクリティカル率+65%
与ATKの被りやすさと消費APを火力バフに含めるかどうかは判断分かれると思うが
- 匿名 :2020-06-26 09:43:16 ID:5MzAwMj
元が弱すぎではあったけど、間違いなく良くなった覚醒。趣味キャラじゃなく、ちゃんと出せる性能になってる。
ゲージはレイズで稼いで、ローカスで無敵活かして時々バフ付与で行ける。右左はどっちでも。注意点としてはCA中無敵ではないし、無敵発生がスキルモーション開始とズレてるからダメージ受ける可能性がある所かな。青ヴァンガでも来れば補えるけど、まあなさそう。
あとラッシュのもっさり感は消えてない、まぁこれないと軍ヌさんっぽくないっちゃないけど。
- 匿名 :2020-06-26 09:45:45 ID:5MzAwMj
あーあとローカスはCAしなければその場で飛んでちゃんと敵に蹴り以外の銃撃ヒットするから、レイズで下がりたくない時はCAせずに打って空中に逃れる手も取れる。
- 匿名 :2020-06-26 19:50:26 ID:xMmNiZm
完全無欠のサポート
属性30(武器にそれ以上のものがついてる)
与ATKダメ30(武器にだいたいついてる)まったくサポートしてなくて草
近距離時単与70と攻撃中怯まないを全体に配れるつうのは有能かな、特に後者
ていうか属性与ダメは完全に無いものとみなして他のバフ持たせてるっぽいけど
完全に死にタレントと化してるんだからさっさと属性与ダメタレントそのものを別物に置き換えるとかして全体に手入れよ?
ミリーとかアシュトンとか悲惨すぎるだろ
ところでバッファーのラッシュ5000にしたんだよね?なんでアンヌは4500のままなん?
しょうもないシリーズキャライジメやめよ?