【お知らせ】「カペル」、「アーヤ」、「シグムント」の上方修正詳細キタ━━(゚∀゚)━━ッ!! インアン復刻ピックアップガチャ開催!【7/11~7/25】
インアンよりカペル、アーヤ、シグムントが再び参戦! インアンキャラクターピックアップガチャ開催(7/11~7/25)
『STAR OCEAN -anamnesis-』運営チームです。
2019/7/11(木)より、『インフィニットアンディスカバリー』コラボキャラクター「カペル」「アーヤ」「シグムント」の出現確率が大幅にアップする『インアンキャラクターピックアップガチャ』を実施いたします。
期間中、「カペル」「アーヤ」「シグムント」は本ガチャ限定で出現します!
また、おまけで10連ガチャ1回につき「月印コイン【朱】」×1個をプレゼント!実施期間
2019/7/11(木) ~ 2019/7/25(木) メンテナンスまで
インアンキャラクターピックアップガチャ
期間中、「カペル」「アーヤ」「シグムント」の出現確率が大幅にUPします!
また初回登場時より、キャラクター性能の上方修正を行っております。
※すでに「カペル」「アーヤ」「シグムント」を所持している場合は、7/11(木)メンテナンス後より、上方修正が自動的に適用されます。【重要】
・「カペル」「アーヤ」「シグムント」は期間中本ガチャ限定で出現いたします。(他のガチャからは出現いたしません。)
・本ガチャのラインナップに「ボーマン」「花嫁ミラージュ」「花婿クリフ」「花嫁プリシス」「花嫁クレア」「花婿フェイト」「花嫁レイミ」「花嫁マリア」「花嫁ネル」「花嫁レナ」「花嫁イヴリーシュ」は含まれておりません。
・「カペル」「アーヤ」「シグムント」はホーム画面の3Dモデル表示及び、おくりもの、友好度に対応していない為、友好度およびラッシュアシストの発生確率を上昇させることはできません。
・ピックアップ以外のキャラも出現いたします。
・出現するキャラクターについては、「提供割合」をご確認ください。
・本ガチャからは全てのキャラが進化/強化/限界突破/覚醒前の状態で出現いたします。
・おまけアイテムは10連ガチャのご利用時のみ付与されます。ピックアップキャラ
※上記のステータス画像には、「シード」によるステータス強化分は含まれておりません。
◆バトルスキル上方修正
◆アシストスキル(2019/7/11追加)
・【カペル】(アタッカー):状態異常回復(全体) 消費AP-50%(自分/20秒間)
・【アーヤ】(シューター):単体の敵へ攻撃時に与ダメージ+40%(全体/20秒間)
・【シグムント】(ディフェンダー):消費AP-40% ATK+50%(20秒間)
※上記アシストスキルの性能はLV2(限界突破:10段階)の性能です。
※アシストスキルはラッシュコンボファクターと同一の効果ではない場合がございます。
※すでに「カペル」「アーヤ」「シグムント」を所持している場合は、7/11(木)メンテナンス後より、強化段階に応じたアシストスキルが自動的に適用されます。
※「カペル」「アーヤ」「シグムント」のラッシュアシストが発生した場合、「カペル」「アーヤ」「シグムント」のボイスは再生されません。
※「カペル」「アーヤ」「シグムント」はおくりもの、友好度に対応していない為、友好度およびラッシュアシストの発生確率を上昇させることはできません。
<月印コイン【朱】とは>
月印コイン【朱】は、アイテム交換所の月印コイン【朱】交換所で任意のアイテムと交換をすることができます。
<交換所ラインナップ>
アイテム交換所について
『月印コイン【朱】』は、アイテム交換所にて、アイテムと交換することができます。
1.画面下のメインメニュー「ショップ」ボタンを押す
2.ショップ画面で、上から3番目の「アイテム交換所」ボタンを押す
3.アイテム交換所内「イベント」タブで、「月印コイン【朱】交換所」を押す
提供割合確認
ガチャの提供割合は、ガチャ画面にて該当のガチャを開いて頂いた後の画面右上にございます「提供割合」ボタンよりご確認いただけます。
注意事項
・「カペル」「アーヤ」「シグムント」は期間中本ガチャ限定で出現いたします。(他のガチャからは出現いたしません。)
・本ガチャのラインナップに「ボーマン」「花嫁ミラージュ」「花婿クリフ」「花嫁プリシス」「花嫁クレア」「花婿フェイト」「花嫁レイミ」「花嫁マリア」「花嫁ネル」「花嫁レナ」「花嫁イヴリーシュ」は含まれておりません。
・「インアンキャラクターピックアップガチャ」が表示されない場合、一度アプリを再起動して頂くと改善される場合がございます。
・ピックアップ以外のキャラも出現いたします。
・出現するキャラクターについては、「提供割合」をご確認ください。
・上記表に記載されているステータスは最大進化/強化/限界突破後のステータスとなります。
※「シード」によるステータス強化分は含まれておりません。
・本ガチャからは全てのキャラが進化/強化/限界突破/覚醒前の状態で出現いたします。
・「カペル」「アーヤ」「シグムント」はホーム画面の3Dモデル表示及び、おくりもの、友好度に対応していない為、友好度およびラッシュアシストの発生確率を上昇させることはできません。
・10連確定枠がある場合は、10連のうち最後の10回目のみ確定枠として実行されます。
※確定枠の有無はガチャ毎に異なります。ガチャ毎の画像で有無をご確認頂く様ご注意ください。
・おまけアイテムは10連ガチャのご利用時のみ付与されます。
・『月印コイン【朱】交換所』は、2019/7/31(水) メンテナンスまでご利用が可能です。
・『月印コイン【朱】交換所』で交換できるアイテムの交換可能数は、それぞれアイテムによって異なります。
・「月印コイン【朱】」は、70,000FOLで売却することが可能です。
・「月印コイン【朱】」は、2019/7/31(水) メンテナンス以降、売却以外に使用することはできません。
・記載内容は変更となる場合がございます。
今後とも『STAR OCEAN -anamnesis-』を宜しくお願い致します。
コメント一覧
- 匿名 :2019-07-11 16:36:28 ID:xYjQ1OT
弱い・・・弱すぎる・・・
- 匿名 :2019-07-11 16:38:44 ID:1OWYyMz
ゴミ
やることねぇな - 匿名 :2019-07-11 16:38:49 ID:3YjcyOG
ムント黄なのに火力の全体バフ多いな
- 匿名 :2019-07-11 16:41:49 ID:5N2RkZm
昔の低いステータスなのに全員自バフなしとかいじめかな
- 匿名 :2019-07-11 17:27:59 ID:kNDVlMz
なおこの低ステでありながらインアン3人組み合わせても全体バフが被りまくるだけでクリバフも得られないんだ
- 匿名 :2019-07-11 18:13:13 ID:kMmQzOG
完全初期勢以降は職種毎に基本ステータスはほぼ同じだよ
例えばATK値は自己バフ無しの赤は2700前後、青は2480~2500、黄は2500前後この点だけはどこぞの新キャラ毎にステータスが微増するガチャゲーとは違ってて褒められる点
自己バフキャラは全体タレント低めに設定されててバランス取れてるかは知らないけど取るつもりにはなってるし
火力の違いはAP消費効率とスキル威力と武器に依存してるつーかこれ+付けてる人全員、新キャラはステータス微増してると勘違いしてる系?
- 匿名 :2019-07-11 16:43:54 ID:0YTliND
シグは基本はジャンプ連続で良さそうだな。発動中は被ダメ70%みたいだし。チャージで200%発動にラッシュでATK50%?いきなし黄クリフを蹴飛ばしに入ったな。流石は運営だわ
- 匿名 :2019-07-11 16:58:17 ID:xYTVlMD
この性能で婿クリフ死んだと思うとかお前まともな性能判断できてないよ
- 匿名 :2019-07-11 17:23:24 ID:iNjdiM2
言うなよ、そんなんばっかだから
- 匿名 :2019-07-11 16:44:07 ID:zODIxNT
そりゃ覚醒じゃ無いし、ね。
- 匿名 :2019-07-11 16:47:10 ID:0YTliND
ステ低いって、バッファーとしては普通じゃね?装備込みで4000近くは行くんだから。まさか自己バフキャラと比べてる?
- 匿名 :2019-07-11 16:52:54 ID:hZTQ1Yz
シグさん全体HP30%だけとかもうその辺の攻撃型ディフェンダーと防バフ変わらんやん
覚醒アシュトンと一緒やん
もう防御型とか言えませんやん
- 匿名 :2019-07-11 16:47:19 ID:wYTgyMj
前回のコラボのときの生放送でデブが今手に入れとかないとほんとに二度と手に入らないかもしれないとか煽りに煽ってたのをよく覚えてる
- 匿名 :2019-07-11 20:34:55 ID:yYjk2Yj
過去コラボ引っ張り出すほどもう体力無いのが良く判るわ
3部も期待過多で課金を増大を期待したんだろうが・・・
この分だと遅かれ早かれサクラコラボも復刻して来そうだな
- 匿名 :2019-07-11 16:51:34 ID:5NmUwOG
昔のキャラは今のATK低い武器基準だから
今の武器つけたらそこそこ行きそうだけどな - 匿名 :2019-07-11 16:53:39 ID:0MWI1MG
アーヤはかなりの強化じゃないか?
スキル強化がフェニックス・フェザーのみだからスナイプ・スプリットとの撃ち分けが微妙になったが…
シグムントは本人自体はかなりの強化だけど
PT次第では数値低いから火力バフ配れない可能性あるな
カペルは…うん、南無- 匿名 :2019-07-11 17:08:06 ID:4ZTA0YW
アーヤはスナイプ威力強化されないのは残念だが空中回避とヒット2倍は嬉しいな
カペルはなぜATKの数値がシグムントと同じで空中回避貰えなかったんだよ
シグムントは単ダメない黄色として別のベクトルで強さを発揮しそう
- 匿名 :2019-07-11 17:47:40 ID:kMmQzOG
スナイプはヒット数倍化してるし空中回避も付いたから火力以外が全部強化されてると解釈は出来るんじゃなかろうか
コンボ1週目でスナイプ→フェニ→スナスナやってヒット数稼いで2週目で火力重視のフェニ→スナ→フェニフェニと考えれば単調にならないので楽しく感じられそうな気はする
- 匿名 :2019-07-11 19:56:36 ID:xNDhkYj
スナイプ連打してないとあかんからフェニックス打つ余裕ないのがなー
調整そのものは悪くないけど覚醒と違ってゲージのテコ入れ入らんのが辛いね- 匿名 :2019-07-11 21:18:14 ID:kMmQzOG
ゲージはもともとラッシュ後20秒以内に再ラッシュ撃てるくらいには速かったので悪くないよ
ヒット数倍化でラッシュゲージボーナス早めに増えるし、締めのスナイプ空中回避でスキ軽減から再コンボで更にゲージ回収速くなってる
- 匿名 :2019-07-11 16:56:43 ID:kNDVlMz
すぐ埋もれるようなしょぼい全体バフをあれこれ持たされても弱いんだよ
貢献できねえんだよ
いつになったらそれが分かるんだ
永遠にわからんのだろうな- 匿名 :2019-07-11 17:03:25 ID:hMDhmMT
今回の三人の調整はどれもいい感じだし、すぐ埋もれるような感じじゃないけどな。貢献ってマルチだとロール指定は出来てもキャラ指定できないんだから、死なないでいるほうが貢献してるんじゃね。エアプには永遠にわらんのだろうけどな。
- 匿名 :2019-07-11 17:26:42 ID:jMTJlZj
これがいい調整ならもっと明るいコメントで溢れてるってばよ
- 匿名 :2019-07-11 17:00:27 ID:4ZTA0YW
やっぱり元が色々バフまいてると微妙に見えるのよね
- 匿名 :2019-07-11 17:02:20 ID:3NjAzMD
ホーム画面に対応してません。←は?
復活までの時間で対応させとけよ無能… - 匿名 :2019-07-11 17:08:43 ID:xZDA1ZT
アーヤ、シグムントは悪くない。少なくとも使えないって事はない。カペルはどうしようもない気がする。器用貧乏の極地。AP消費減+スタン+スタン時被ダメアップの性能でカペル目的に引くのはないかなぁ。ATKバフはほぼ被って無くなるし。
- 匿名 :2019-07-11 17:51:52 ID:jMTJlZj
ATKバフ無いものとして見たらシグムントも相当どうしようもないぞ
ATK40保証できるならまぁ・・・ってところ
- 匿名 :2019-07-11 17:13:53 ID:2MTM1MT
初実装時に小林がこんなこと二度とない、復刻も難しいとか言ってた気がするけど
できたってことは当時のガチャの詳細にはこのキャラは再度登場することがありますって一文は一応あったんだ
今回は書いてないみたいけど- 匿名 :2019-07-11 17:18:52 ID:0MWI1MG
版権的に厳しいから2回目は厳しいかもしれないと言ってただけじゃなかったか?
- 匿名 :2019-07-11 19:52:17 ID:5ZWE3MD
二度と手に入れれないと思いますとか散々煽ってたような
- 匿名 :2019-07-12 08:16:49 ID:wNmYwNm
思います(個人の感想)で逃げられるからね
2度目はないと断言してりゃ変返イジメだったんだけどね
- 匿名 :2019-07-11 17:30:10 ID:mOWViYW
アーヤ修正前はタゲ持ちながらだと辛かったから固定砲台化出来るのはいいね
- 匿名 :2019-07-11 17:45:09 ID:jNjAzY2
アーヤの追加ヒット全体にしてくれませんかね?
イラストも3Dも仕草も声も最カワどストライクなんです - 匿名 :2019-07-11 17:45:18 ID:iNWYyNj
カペルはATK40撒くくらいなら、単体ダメ60とかで良かった気がするなぁ
- 匿名 :2019-07-11 17:50:57 ID:yNDFhNG
アーヤでマルチに行っても大丈夫?
キャラ好きだから出したいんだけど蹴られないよね?- 匿名 :2019-07-11 17:55:03 ID:5NmUwOG
全然おk
蹴る余裕もないくらい過疎ってるし
- 匿名 :2019-07-11 18:02:59 ID:3NmI5YT
タゲ持てない青は不要なんだよなぁ
- 匿名 :2019-07-11 18:24:44 ID:0YTliND
敵にもよるけどね。黄いたら邪魔になるし、タゲ無視のランタゲもある。とは言え、ヘイト−でも赤にはタゲは行かないと思うよ。ネルも狙われてづらい付いても赤にタゲ移ることは少なかった。問題は緑や紫にタゲが行くってところかな?
- 匿名 :2019-07-11 18:30:51 ID:hZGVhZD
青がネルだけで他が赤や紫のPTの時に赤がタゲ取ってる状況を幾度となく見て来たがな
- 匿名 :2019-07-11 18:13:55 ID:xN2JlYm
天井ついてたら引いた
- 匿名 :2019-07-11 18:27:54 ID:wOWUzM2
ATK40保証できるのはいいけど周りが死んだら火力無くてどうもならん奴やなこれ
- 匿名 :2019-07-11 19:20:34 ID:0YTliND
いや、使ったけど、ラッシュ後はジャンプ連発で結構なダメ出してるぞ?棒立ちチャージからのジャンプが使いやすいわ
- 匿名 :2019-07-12 04:08:16 ID:jZmFmOD
シグムントは使いやすいけど
シングル編成向きだなと思った
- 匿名 :2019-07-11 18:39:22 ID:1ZTAwYj
つーかなんで今更インアン復刻?
ここの運営やることなすこと脈絡も一貫性もなさすぎるわ
普通コラボ当時と同じ月あたりにやるでしょ - 匿名 :2019-07-11 19:27:19 ID:wMDVlNW
シグは仮面ディアスデイアスの杉田パーティ組むなら丁度いいんじゃね。
- 匿名 :2019-07-11 19:46:49 ID:0YTliND
てか、絶シングル回ってるけど、覚醒レナと鬼を入れたシグって硬すぎるな。ジャンプしてるだけでショボいダメしか受けないわ
- 匿名 :2019-07-12 07:40:45 ID:lZjJlZD
そういや絶シングルするにはめちゃくちゃ使い勝手良いね、シグムント
黄二枚青緑で防御ガン振り出来るし
- 匿名 :2019-07-11 19:56:32 ID:5ZWE3MD
インアンよりやることあんだろ…
- 匿名 :2019-07-11 20:32:02 ID:1YmVjZm
シグムント強くね?
- 匿名 :2019-07-11 20:34:46 ID:mNjhkZm
鬼の相方としてはかなり適正あるよ。赤バフの代わりに入れらてる。シグ、鬼、レナ、紫の変換バフ入れたらシングルは快適。
- 匿名 :2019-07-12 07:26:17 ID:1M2Y5Mj
シグ、覚醒鬼、覚醒ディアスでATK与ダメ搭載できてもう完璧やな
- 匿名 :2019-07-11 21:07:34 ID:5ODhkMD
赤青黄に4枠目の構成だと微妙だけど
黄青4枠目二人だと中々
- 匿名 :2019-07-11 20:52:37 ID:jYmM3MD
チョロっと使ったけどやっぱシグ入れると火力下がりすぎるからダメやな
- 匿名 :2019-07-11 22:26:19 ID:2NTUzMm
水着のこと完全に忘れてて150引いてしまったよ…虹0で目が覚めました。
あーあ。- 匿名 :2019-07-11 22:36:07 ID:jOTg0NW
一個も虹でないとか流石に運悪すぎや・・・呪われてんのか
- 匿名 :2019-07-12 00:20:19 ID:wMTcwNG
カペルの声優、素人かってくらい下手じゃない?
- 匿名 :2019-07-13 14:15:32 ID:jNzVhNG
シグムントはボーマンラッシュバフ中やレイミ、クレア入れたりしたときのグリンヴァレスティで被ダメが0になって笑えるw
- 匿名 :2019-07-13 14:33:41 ID:lZDkxMW
覚醒サラ入れたらジャンプ中は常にノーダメだぞ?流石に1.5秒はやり過ぎだよな。スキルの出が早いからジャンプ中は常に無敵常態だもん。しかもラッシュ後はバフ50%にAP-40%、赤バフの保険も出来てこの性能は調整ミスな気がする
- 匿名 :2019-07-13 14:37:50 ID:5MzhjYW
黄色なんて誰使おうが死なないの当たり前だし全体HP30%しかないんだから普通だわ
- 匿名 :2019-07-14 09:01:51 ID:yYjZkYz
野良絶で黄色ころっころ転がってますけどねえ
- 匿名 :2019-07-13 15:52:13 ID:hNmM0Mz
覚サラの被ダメ減はシグムントの被ダメ減と被ってるだろ
スパツッ!