【アナムネシス】もう緑も非フィニッシャーの青くらいの火力出せないとダメな時代かもしれない

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1537497683/
高火力路線紫がやっちゃったし
中身が変なのも増えると思うが
俺のリリアちゃんそういう方向で覚醒させてください…
あと杖は廃止で
全体回復なら合算にして
セットしたままだとゲージテロ起こすし、AF外すなら他のキャラの方がいいわってなるし
将来覚醒でタレント盛られても詰んでる
ここの開発すぐ他のロールにそれ持たせちゃうんだもんな
ガッツ配布とか与ATK与INTとかさ
なぜレザードに与えてしまったのか
コメント一覧
- 匿名 :2018-09-22 13:47:21 ID:mYmFiOW
今でもいる
- 匿名 :2018-09-22 14:14:29 ID:4MDZlYm
むしろアレ回復入れてないってパターンすらあるからね。
- 匿名 :2018-09-22 11:59:44 ID:hMDQxMj
よし、毒ガス撒こう
- 匿名 :2018-09-22 12:39:59 ID:2YjkyZD
吸収武器定期
- 匿名 :2018-09-22 17:39:23 ID:4Mjc4Mz
毒ガス一定時間吸収軽減&一定時間毒ダメージ
- 匿名 :2018-09-22 12:05:08 ID:5NzZiNj
緑を火力方面で強化するのはなんか違う
バフを盛ってくれた方が良い- 匿名 :2018-09-22 12:12:34 ID:iYTJmOW
赤や青が回復を配れるように強化されてる時点で…
- 匿名 :2018-09-22 12:24:46 ID:hNGRkMG
ヨシュア、エリス、ノエルみたいな火力マシマシヒーラーとミリー、レナみたいな補助ヒーラー両方いてええと思うぞ
- 匿名 :2018-09-22 13:09:20 ID:iOTI5NT
赤がバッファーとフィニッシャーに分かれてるからフィニッシャーの立場も危ういしな
赤以上のATKを緑が配れば緑とフィニッシャーで来い 赤バッファーは要らない事も無い
みたいな住み分けできるのにな - 匿名 :2018-09-22 14:33:15 ID:1NzYyZm
青の与ダメ、黄の単体与ダメみたいに緑にも特徴的なバフがあればいいのにな
- 匿名 :2018-09-22 12:13:56 ID:hNGRkMG
回復だけが緑の仕事やと思ってる運営のせいで、緑の補助魔法が弱過ぎるのが問題やろ
- 匿名 :2018-09-22 12:16:39 ID:hNGRkMG
別に赤とか青が回復持ってるは良いけど
緑はバフを、紫はデバフ効果を付加する紋章術を多めに入れて欲しかった
- 匿名 :2018-09-22 12:23:22 ID:0NjNlOT
緑限定の最強バフを追加しようそうしよう
- 匿名 :2018-09-22 12:25:55 ID:iYjMyZG
与ダメ-50%(敵全体)くらいあってもいいと思う
- 匿名 :2018-09-22 15:05:35 ID:4ZDNjOD
分かりづらいから被ダメ+50%(敵全体)じゃダメなのか?
- 匿名 :2018-09-22 12:26:49 ID:4OWYzZT
紫限定最強バフの変換→執事
あっ…
- 匿名 :2018-09-22 12:32:16 ID:0MTY0MT
蘇生持ち+本人が黄色以上の高耐久になればまあ
ランタゲでヒーラーが真っ先に死ぬケース多すぎて
火力云々の前にそもそもいる意味無いんだよな- 匿名 :2018-09-22 15:46:53 ID:mZDgyND
おまえらが守ってやれよ
- 匿名 :2018-09-22 12:34:30 ID:1ZTBlYT
時間経過で即死の状態異常をヒールでのみ解除可能にして実装すれば今のままのヒーラーでも役目あるんじゃない?
- 匿名 :2018-09-22 19:38:24 ID:jOWY0MG
役目はできるだろうけど大荒れまったなしになるからなぁ・・・
ヒーラーというロール自体に無条件ガッツ撒きつけてラッシュに蘇生アリくらいしても文句言われなさそうだけども
- 匿名 :2018-09-22 12:51:59 ID:hMjNjOT
状態異常祭りにしてヒールに状態異常解除を付与
ヒールに被ヒール者の次に使うスキルの威力+100%効果付与
ヒールと同時に攻撃スキル発動
攻撃スキルの与ダメの10%ぶん全員のHP回復型ヒール
ヒールだけじゃなく一定ダメージ吸収バリア付与スキル(HP100%系タレントとのシナジー)
10秒間怯み無効バフ打開策色々考えてみた
- 匿名 :2018-09-22 12:59:58 ID:0OWU0Zj
>状態異常祭りにしてヒールに状態異常解除を付与
敵を強化してそれに合わせて緑強化にしちゃうと逆に緑がいなきゃ成り立たないみたいになりそうで怖いですね
それはそれでつまらないって声があがっちゃいそう- 匿名 :2018-09-22 14:18:45 ID:hMjNjOT
ロール分けがあるゲームである以上、通常はタンク役とヒーラーが必須で残り枠に火力とバフのバランス構成パターンが色々、となるのが定番であるところ。
アナムネシスなら黄緑固定の残り2枠を赤青紫で自由に組んでといったところか。しかしアクションで回避できてしまうのならタンクもヒーラーもいらないから火力盛れ、となっていたところを敵の攻撃力を跳ね上げて、タンク役のディフェンダーのタレントがないと食らったら即死に変えてきた。
それでも生き残りさえすればリジェネや吸収で回復できてしまう。そうなるとヒーラーが必要になるのは絶で4分制限がある以上持久戦は難しいので、そのリジェネや吸収で追いつかない頻度で必中のダメージを与えるかデバフを与えられるような環境下しか思い当たらないんだよなあ…
- 匿名 :2018-09-22 12:55:15 ID:0OWU0Zj
タレントとは別枠のバフ付与する技がありゃまだ違う気がする
あとは他タレントのリジェネやドレインの回復量をもっと下げる修正入れるとか
どのみち他ロールが他ロールの役割を完全に食う構成のキャラを変えないとダメかな
器用貧乏じゃなくてただひたすらに器用なやつが多すぎる - 匿名 :2018-09-22 12:57:28 ID:0YjM5Mm
ヒーラーを抜いた方が戦闘の時間が短くなるのが良くない
時間経過で味方を強化するようなタレント全体ラッシュ+100%とかがヒーラーに付けば
時間経過に比例して敵殲滅速度があがる事故らなければヒーラーなしのが早い
事故るならヒーラーいた方が早い
と差別化できる現状だと事故ってもかなり時間がかかるから
それなら出直した方が早いとなる- 匿名 :2018-09-22 13:58:54 ID:zNDM4ZT
VDウェルチみたいな戦闘が進むと勝手にダメージ加速させるタレントとか1つの突破口だったのにね
あれならヒーラーやってる方もその他のメンツも一々バフ気にしなくていいのに類似の時間経過タレントを何故か紫のヒーローに渡すわ実用性に堪えないわでワケ分からん
- 匿名 :2018-09-22 12:59:48 ID:lZDFhMD
デバフ系はまだ少ないから愛ベルダや夢ウェルチの方向に向かおう
- 匿名 :2018-09-22 13:04:40 ID:2ODBkND
チサトの昇り竜的な効果のあるタレントをヒーラーに下さい。
- 匿名 :2018-09-22 13:08:00 ID:iOTI5NT
置きヒールとかいう腕が必要な時代は終わった。
味方がダメージを受けたらオートカウンターで回復を使うチェイスヒールの時代- 匿名 :2018-09-22 15:06:43 ID:4ZDNjOD
ダメージなんて受けてんじゃねぇ!!(カウンター全体回復)
- 匿名 :2018-09-22 13:09:54 ID:kZTQ3Zm
仮にブラッディアーマー回復で無敵ゾンビするノエル実装しても
マルチでは人気出ないんだろうな- 匿名 :2018-09-22 15:42:26 ID:hNGRkMG
オートノエル4人でただ周回するだけのゲームと化すやろな
- 匿名 :2018-09-22 13:17:00 ID:iNmFmZG
蘇生以外で特質した能力があれば
緑がやられたら特定のロールや装備者に
リレイズなりATK100%20秒間とか・・・イケソウ?
- 匿名 :2018-09-22 13:29:22 ID:xZWM3MD
緑ネルはミカエル初登場時にはキャラの選択肢に入っていたのか懐かしい
- 匿名 :2018-09-22 13:34:34 ID:iZjQ5MT
ATK50%をINTに変換 をタレントじゃなくアクセサリーで出せば
使いまわせるから緑(と紫)の火力は割と解消される
水着ソフィア+紅オペラでバフ盛り盛り&弱点属性って前提とはいえ
3000%なのに8桁ダメとか叩き出せたし、
術は詠唱の都合で物理組より攻撃が遅いから火力増し増しで良いし、
回復量も増えるからシングルでオート任せでも安全性か増す
INT+30%辺りを2番目のファクターにしてINT盛れば完璧
調整や覚醒、今後の実装とかでATK50%をINTに変換を自前持ちなら
別のアクセで補強できる、黄のタゲチャ系と同じ感じにすれば良い - 匿名 :2018-09-22 13:47:02 ID:5ZmU4Yj
紫が大勢死ぬからやめろ
- 匿名 :2018-09-22 13:49:38 ID:kNGQ1ZG
緑「こっちはとっくに死んでんだよ」
- 匿名 :2018-09-22 15:07:15 ID:4ZDNjOD
シングルだったら死んでないからセーフ
- 匿名 :2018-09-22 13:48:44 ID:5ZThmMW
補助に特化した新ロール、『エンハンサー』を導入しよう(錯乱)
- 匿名 :2018-09-22 15:53:18 ID:mZDgyND
リムルの存在が火炎エンハンスみたいな感じだな
- 匿名 :2018-09-22 13:59:34 ID:xZjg0Yj
全ロールAP二倍のバフ付ければ良いんじゃないか?極端話このタレントのみでもいいと思う
- 匿名 :2018-09-22 14:02:29 ID:zM2VmZW
サムネのミリーかわいい!(現実逃避)
- 匿名 :2018-09-22 14:10:39 ID:yZWI3OD
レイミのラッシュバフに全体回復付けたのがそもそもの失敗
他職に回復付けた以上そこはどうしようもないから、DFと重複する防御バフや敵のダメージ下げるデバフでもあればな
絶でヒーラー入れれば安定して倒せるくらいになればいいんだが、基本攻撃避けるこのゲームではなかなか難しい - 匿名 :2018-09-22 14:40:34 ID:mYzEzNz
とりあえずヒーラーにもCA詠唱短縮させて
話はそれからだ - 匿名 :2018-09-22 14:41:40 ID:jMDM0NW
緑自身に火力はいらないから、味方にバフモリモリまければそれでいいよ
- 匿名 :2018-09-22 14:43:09 ID:5YjI0Ym
ラッシュ回復も原因のひとつだけど、アシスト出る前まではシングルでは緑入れてたよ
今は敵が固くて緑入れると時間がかかるからマルチもシングルでも入れなくなった
この高体力路線続けるなら、タレントで強力なバフ配るかフィニッシャー並みのラッシュ威力持たせるかしないと入れる席ないんじゃないかな
アシスト前提の調整のせいで更に安定感<火力になったのがトドメになったと思うわ - 匿名 :2018-09-22 14:45:47 ID:hMDU2Mj
ほぼ即死技だらけにしたせいで吸収入れて4人で殴った方がよっぽど早く終わって結果安全なんだからもう何があっても無理だゾ
- 匿名 :2018-09-22 14:55:35 ID:kNzhhOD
ラッシュ 蘇生+リジェネ
スキル 無詠唱全体回復、全体バフ+回復、披ダメ減ATKINTダメ減+回復とかの補助専門ヒーラーとかはどうかな? - 匿名 :2018-09-22 15:50:07 ID:lNzk1MD
まず属性で色々なところに出せないのが無理。
そんなにヒーラー凸るなら違うの凸ろってなる。 - 匿名 :2018-09-22 15:52:09 ID:hNGRkMG
SO2やってて思ってたことやけど、レナ外してオペラのヒールスターで良いと思ったんだよな…
最終的にはアイテムだけじゃ蘇生と補助、状態異常が追いつかなくなったから、レナ加えたんだけどね - 匿名 :2018-09-22 16:01:38 ID:lNDZhND
スキルによるバフとデバフもりもりにするぐらいしか思いつかんな
回復スキルに複数バフ、攻撃スキルにデバフ、既存のバフスキルの補正強化に長時間化
とにかく他と違った強みばら撒くしかない - 匿名 :2018-09-22 16:10:30 ID:zMDFmY2
状態異常撒き続けてヒーラーの価値高める以外じゃ入れようとすら思わない
それすらアシストでどうにか出来ちゃうし - 匿名 :2018-09-22 16:53:13 ID:1NTE3OG
多少理不尽でもいいからノーモーションで細かいダメージ与える技を敵に作った方がいい
これだけでヒーラーの需要は増す
あとは殴って回復タレントや武器をこれ以上出すな- 匿名 :2018-09-22 17:21:09 ID:0ZDc2Y2
そんな滅絶覇級で野良が死んで残りHPを1~2人で頑張っても殲滅モードに入ったら絶対に勝てない仕様になるのいらんわ
素直にヒーラーのタレントに独自のかなり強いバフが追加されるだけで十分- 匿名 :2018-09-23 02:12:15 ID:jMjA4ZT
バフ追加のどこが素直なんだよ、タレント追加してる分、既存の調整こわしてんじゃねーか
全部避けられるからヒーラーいらねってなってるんだから、一部の反応できるやつだけ避けれらるくらいの技追加するのが影響は一番少ないんだよ
- 匿名 :2018-09-22 17:37:37 ID:1OGRkYj
ロールごとの特別なタレント作るだけでいいのに
ここのバ開発はすぐ無差別にばら撒くからなー - 匿名 :2018-09-22 17:39:01 ID:5NTMzOT
緑専用の強力なバフやデバフがあればいいんだけどね。
敵の弱点属性倍率アップとか敵のatk、intダウンとか、殲滅までの時間○秒延長とか。- 匿名 :2018-09-22 17:47:37 ID:yODNhND
緑入れてると殲滅になるから外そうってならなくなるのは良いと思う
- 匿名 :2018-09-22 17:46:10 ID:yODNhND
ラッシュ蘇生をレイズではなくアレイズ(予約蘇生)にする
自身に予約蘇生を付与していなくても戦闘中に一回自動で蘇生
予約蘇生を付与していればそちらを優先して消費ヒーラーの回復のみ上限突破回復が可能になる(HPが120%まで回復?する)
武器の吸収やリジェネは100%まで上に合わせてHPが120%時に~系バフを実装
- 匿名 :2018-09-22 20:56:28 ID:hNTAxND
リレイズな
- 匿名 :2018-09-22 17:51:29 ID:jNGU1M2
既存のシステムでもデバフ、バフ特化のヒーラー作れるのになんで出さないんだ?
- 匿名 :2018-09-22 18:23:22 ID:jYzUxZT
青レイミが失敗って言うけどめちゃめちゃ低い与ダメの代償と思えば全然気にならなかったけどなディアス実装まで黄色が機能してない環境で被int減と青でタゲ役出来てたわけだし
一線級のバフ持ってるのに即時全体回復とか全体リジェネ持たせ始めたのが悪い。
- 匿名 :2018-09-22 18:41:30 ID:0Yjk3MD
ヒーラーを強化せず変なギミック作って無理やりヒーラーを入れざるを得ないボスを出してくるのがこの運営
- 匿名 :2018-09-22 19:17:32 ID:5NDc4NT
そのうち組成できる青とか出てくるんだろうなー(白目)
- 匿名 :2018-09-22 19:34:28 ID:wYzE0ZW
変換は緑が撒くべきだったな
- 匿名 :2018-09-22 20:03:10 ID:kYjA0Y2
犬絶でミキティ4th300万ボウ出せますよ
- 匿名 :2018-09-23 01:49:26 ID:4NmMwNT
みんなバフのことばっかりだけど一番の問題は高難度=即死攻撃なとこだと思うの。
- 匿名 :2018-09-23 11:16:47 ID:lNzBlZT
そこはもう今更調整しようがないというか水準低くしてもますますヒーラーいらねってなるしかないからなぁ
一時期の全然ヒールしない勘違い水ソフィアみたいなのが増えるからダメ