【アナムネシス】そろそろ受け身とかとって欲しい
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/
コメント一覧
- 匿名 :2018-05-29 22:40:46
あくまでスターオーシャンの戦闘システムなんだしなんでもかんでもガチガチのアクションゲーにしなくてもいいでしょ
- 匿名 :2018-05-29 22:55:26
ほんとそれな
じゃんけん程度の要素じゃなきゃ艦長の総数は逆に減るっしょていう - 匿名 :2018-05-30 02:29:30
SO5にジャスガあったし
これくらいは実装してくれてもいいとは思うけど - 匿名 :2018-05-30 11:23:29
サイトアウトは好きでした
- 匿名 :2018-05-30 13:16:15
CA溜め中はヘイト稼ぎ、技発動で瞬時に回り込んで斬り込む
黄エッジさんにぴったりなのに持たせてもらえなかったな・・・
- 匿名 :2018-05-29 22:42:34
ジョセフィーヌの時に欲しいと思った
- 匿名 :2018-05-29 22:50:11
ガードを長押し等で意図的に出せるようにする方が先決
- 匿名 :2018-05-29 22:59:25
起き上がり無敵タイム実装するだけでいいの
それだけで起き上がりおっそい双剣とかも許せる- 匿名 :2018-05-30 09:44:31
それ入れたら双剣だけ他の武器と比べて強すぎる
双剣よく使うけど、あの起き上がりの遅さがあるからバランスとれてる
アーリィ以前の剣鞘はいろいろ腐ってるから手入れてほしい
- 匿名 :2018-05-29 23:00:31
あんまりシビアな操作はいらないけど転んだらそのままドミノ式にやられるのもストレスだし
AP残ってたら起き上がりのもっさり動作をキャンセルしてステップできるとかそんな感じでいいよ - 匿名 :2018-05-29 23:13:02
受け身も良いけど・・・俺は死んだ仲間の回りに円を出して、生きてる仲間がその円に入って数秒救済すれば死んだ仲間が復活する様にして欲しいわ。リーシュのラッシュ以外蘇生無いから覇級とか絶とかとにかく死んだら暇何だよな。
- 匿名 :2018-05-29 23:29:42
CO-OPインして心臓マッサージすれば戦線復帰できるぞ!やったね
- 匿名 :2018-05-29 23:49:16
マイナス付けてる奴って石を砕く方が良いのか?俺も良く死んで迷惑掛ける事あるからこの蘇生方法は欲しいわ。生き返った後のHPは1でも良いから
- 匿名 :2018-05-30 00:14:44
「さっさと蘇生してくれ」「蘇生に失敗したから負けた」
絶対こういう考えが蔓延して強制感に苛まれることになる
そんなゲームがやりたいわけじゃない- 匿名 :2018-05-30 02:11:02
なら死んでろカス
- 匿名 :2018-05-30 11:56:29
脳筋馬鹿しかいないからな!マイナス付けてる奴は全員脳筋馬鹿
- 匿名 :2018-05-29 23:57:31
オーバ○ウォッチ的なやつやね?
んでサークル内を覇級のワンパンで一網打尽になると- 匿名 :2018-05-30 08:28:26
オーバーウォッチにこんなの無いでしょ
- 匿名 :2018-05-30 00:16:21
支援兵装の出番だな
- 匿名 :2018-05-30 00:51:47
んでそこに41や、コングが飛んでくるんですね?わかります
- 匿名 :2018-05-30 12:08:19
コメ主が何故このコメントをしたのかの意図を理解しようとしないでマイナスを押す脳筋馬鹿共(*´∀`)♪こんな脳筋馬鹿共とマルチで協同しないといけないなんて・・・
死んだ仲間をリーシュのラッシュ以外で蘇生出来れば石を無駄に砕くホストのリスクも減らせれるし、脳筋馬鹿共は開幕で死んでごめんスタンプ押して後は放置・・・ホストが石を砕いてコンテしたらとりあえずありがとうスタンプ押すがまた死んでの繰り返し・・・・・・その都度ホストがお前等の為に石を砕く事になる訳だから砕く石の数が多い程そう言う蘇生機能がなければクリアしてもホストに何のメリットも無いと言う事ぐらい解れよ脳筋馬鹿共- 匿名 :2018-05-30 12:37:32
お!早速脳筋馬鹿共がマイナス押しやがった♪こいつら物事の損得とか知らない本当のアホなのか?ちょっと考えれば理解出来る事なのになぁ?まぁ・・・所詮脳筋馬鹿はその程度の頭脳しか持ち合わせて無いんだな。自分がホスト側になり、石を砕く立場にならないと理解出来き・・・・・・そうも無いか(笑)
- 匿名 :2018-05-30 12:53:06
誰でも蘇生できるようなシステム入ったら、ゲームの本質が変わっちまうってことすら理解できないのかな?
蘇生ありきの立ち回り、蘇生ありきのバランス調整、それらが楽しいゲームに繋がると思えないからマイナス押してるだけ
損得だけでしか語れない脳筋はどっちだよ- 匿名 :2018-05-30 15:14:44
はて?(゜Д゜≡゜Д゜)?俺はリーシュのラッシュ以外でも蘇生出来たらとは書いたが!誰でもとは書いてないぞ?文字・・・ちゃんと読もうな?それから反論してくださいな(*´∀`)♪プププ
- 匿名 :2018-05-30 12:26:49
それやるなら、ヒーラーが入った場合限定とかにすべきやな
- 匿名 :2018-05-30 13:37:54
死んだ後暇なのは同意だが、死んだらそれは自分がヘタクソなのが悪いんであって他人に蘇生強要させるのは違うだろ。
- 匿名 :2018-05-30 15:17:41
誰も強要なんて書いてないぞ?リーシュのラッシュ以外でも蘇生出来たらホストが石を砕くリスクが減るだろ?とは書いたけどな。文字・・・ちゃんと読もうな
- 匿名 :2018-05-29 23:43:02
アクション要素増やすのは歓迎だけど受け身ってのは何が楽しいのか良く分からんな
格ゲーとか空中飛び回れるタイプのアクションならわかるけどそうじゃないし - 匿名 :2018-05-29 23:46:59
双剣は転ぶと終わる、武器種よりキャラ別で復帰速度決めてほしかったな
- 匿名 :2018-05-30 00:01:26
シマダなら、ダウン→うつむせにゴロン→腕立てで上体を起こす→片ひざをつく→剣を杖がわりに→よっこいしょ!で10秒だ!
- 匿名 :2018-05-30 00:23:12
むしろ拳法殺し的なあの腹でバウンドして即時復帰とかどうよ
- 匿名 :2018-05-30 01:35:56
単純に起き上がり速度上げてくれたらそれでいいんだよなぁ
- 匿名 :2018-05-30 01:58:34
転んでから立ち直るまでの間にダメージ受け続ける仕様がなんとも残念だよなぁ
高難易度だとSAなんてあってないようなもんだし
ファミリーファミコンマリオの時代からダメージ受けた直後は無敵時間という仕様があるんだからそれ見習って欲しいわ
最近はそれ込みでの即死コンボもあるしそれ食らうとストレスマッハ- 匿名 :2018-05-30 21:35:42
それな。4歳、ダディ、キメラとピタゴラ殺し多すぎ
個人的に戦闘が似てると思われるモンハンですら吹っ飛ばされからの起き上がりまでは無敵時間があるのにな
ワンミスぐらい許せよってのがよくある
- 匿名 :2018-05-30 03:03:15
アクション性高くしてくと敷居が上がって
ユーザー減る気がするなあ- 匿名 :2018-05-30 04:48:03
既にユーザー減ってるからねぇ
- 匿名 :2018-05-30 05:32:52
アクティブ5000人いればいいほうか…?
ランキングあればある程度分かりそうだが- 匿名 :2018-05-30 06:49:48
流石にそれは少なすぎじゃね?
- 匿名 :2018-05-30 08:06:09
生放送とかニコニコとYouTube足しても6、7000人程度しか見てないからそれぐらいかなって…
- 匿名 :2018-05-30 12:28:55
俺、SOA課金兵だけど生放送一度も見たことない。
- 匿名 :2018-05-30 06:56:30
5chじゃ常に勢い上位だからそれなりにはいると思うぞ
- 匿名 :2018-05-30 05:48:02
アクションゲームとかで終盤になっても序盤と変わらず余裕のよっちゃんとか嫌やぞ
このゲームに限らず長く続けば続くほどハイエンドコンテンツが増やしてくしかないんやぞ- 匿名 :2018-05-30 08:47:17
アクション性能も覇級にしていくしかないよな
- 匿名 :2018-05-30 10:14:42
そのうち完全にコントローラ操作必要になりそうだな。
- 匿名 :2018-05-30 12:52:48
脳筋馬鹿の脳筋馬鹿に寄る脳筋馬鹿だらけの糞マルチ(*´∀`)♪覚醒凸全て10の黄ばみリーシュで丸全昭和運輸行っても俺の所に来る奴は全員脳筋馬鹿だらけだから笑えるわ
100歩譲って若葉マークの奴は赦すが!ランク500行ってる奴が覇級開幕で死ぬのは草栄える(笑)
- 匿名 :2018-05-30 12:54:43
何言ってんだこいつ?みんな関わるなよ
- 匿名 :2018-05-30 12:56:29
おっと!誤字脱字しちまった(*´∀`)♪俺も馬鹿じゃねーか・・・(*´∀`)♪ハハハハハ
- 匿名 :2018-05-30 15:20:14
さて!暇潰しにあんまりならなかったし少し消えとくか・・・・・・じゃ~な脳筋共
- 匿名 :2018-05-30 13:58:57
なんか変なコメント増えたな
- 匿名 :2018-05-30 14:00:28
最近暑いからね。(脳が)暖まったんだろうね
- 匿名 :2018-05-30 18:58:05
脳がフットーしちゃうよぉぉ///
- 匿名 :2018-05-30 17:59:58
つーかダウンに何の保護効果もつかないのってRPG的にもアクション的にも結構変な仕様だよな
起き上がり完了直前まで無敵、ダメージ減衰、追撃制限、でもなければ受け身
どれもないゲームって滅多にないと思うんだが
スキル(敵含む)にも、
低火力ダウンを奪える技、遠距離のけ反り無し、のけ反り差せやすい
とか色々付けれるけどそうすると操作のお手軽さが無くなる、ポチポチプレイヤーから不満、AIを賢くする、ほぼ操作不要、アクションプレイヤーから不満…
スマホゲーとしては難しいところじゃないかなぁ。自分としてはアクション強めが良いけど