【アナムネシス】INTダメしか通らないボス出そうぜたかあき
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/
732:2017/11/28(火) 21:27:08.65 ID:KHyDJjqga.net [12/20]
INTダメしか通らないボス出そうぜたかあき
キャスター調整より効果大
キャスター調整より効果大
737:2017/11/28(火) 21:30:23.30 ID:u0vOsLMp0.net [6/14]
>>732それやるだろ?めちゃくちゃ叩かれて以降そんなボスが出なくなるだけ
ミカとクリガが身をもって実証済み
736:2017/11/28(火) 21:30:01.49 ID:IxYNTaQ10.net [4/5]
>>732何で最初からこれの調整しなかったんだろうな
大抵のRPGで物理攻撃は通りにくく魔法は効くとかあるのにな
763:2017/11/28(火) 21:38:20.22 ID:nV/nXyJma.net [7/14]
>>750ブルネリ殿もギリギリ入るのでは?
3連携以上でATKorINT与ダメアップは全体効果だし
791:2017/11/28(火) 21:49:22.74 ID:nV/nXyJma.net [9/14]
>>772別に倒れる時は倒れるしサッサと始めるよ
クリアしないと報酬も貰えないからね
高難度の時はある程度は避けるかな
ホストする時は枠指定するからあまり見ないが
747:2017/11/28(火) 21:34:18.30 ID:u0vOsLMp0.net [7/14]
INTダメ弱点かATKダメ減バフ持ちと普通のボスを交互に出す
これだけでよかったんだ
これだけでよかったんだ
751:2017/11/28(火) 21:35:07.51 ID:eF5fhWtD0.net [3/6]
アドヒジョンアルマっていうINTが通りやすいボス来てただろ? 結果どーだったよ
756:2017/11/28(火) 21:36:58.83 ID:u0vOsLMp0.net [8/14]
>>751効率厨はブブフレで遊びマゾが赤パで遊ぶ
加減があったとは思うがスキルの問題で割と悪くないんじゃない?
紫殺しっぱなしよりは少なくとも
コメント一覧
- 匿名 :2017-11-29 19:03:55
物理キャラにint種を与えた事も無駄じゃなくなるね!逆もまた然り
- 匿名 :2017-11-29 17:17:19
とりあえずアクセでrash属性変換出せば種族特攻武器とともに救える気がしないでもないような無理かも
- 匿名 :2017-11-29 17:28:12
あ、もちろんintラッシュ限定の話です
- 匿名 :2017-11-29 18:35:18
てかキャスターにも属性武器を用意してスキルとラッシュに武器の属性が乗るようにするだけで現状の近接と平等になると思うんだけどな
剣鞘のフェイズとか弓のクロードはラッシュには武器の属性乗るけどスキルには乗らないんだっけ。なんでそんな仕様にしたんだろうなぁ
- 匿名 :2017-11-29 17:49:04
絶以上の長期戦出して体質変化ボスとかどうだろう
戦闘中ボス残り体力が一定値に達する毎に物理、魔法ダメージの通り具合が変わったり
何なら弱点属性も変わったり- 匿名 :2017-11-29 18:26:26
めんどくせーって叩かれて終わり
- 匿名 :2017-11-29 18:31:03
今の絶単騎でも1日に何回もやりたくはないし
もっと長くなったら2人くらいペロったら即切り安定だわ
報酬関係ないEXステージとかなら行かないしどうでもいいけど - 匿名 :2017-11-29 20:11:53
もうPCゲーやったほうがいい
- 匿名 :2017-11-29 18:29:18
物理耐性と紋章術耐性の2人組ボスとかがいればよさそう。
SO2の3人組の十賢者とのボス戦がそんな感じだったような気がする- 匿名 :2017-11-29 18:50:20
気のせいですね
- 匿名 :2017-11-29 18:51:28
so5イベのフィデルの扱いホント許さんからな
- 匿名 :2017-11-29 19:25:13
たまにはあっていいと思う
そのタイミングで始めた初心者の救済だけちゃんとしてれば - 匿名 :2017-11-29 22:56:29
あんまりガチガチに耐性ついた敵出すと、オワネコみたいにマルチのメンバー厳選し始めていつまで経ってもはじまらなくなったり、何もわからない初心者がすぐに離れたりするからやめてくれ
- 匿名 :2017-11-29 23:06:31
アルマがエレバオーシャンだったのはクソ床のせいじゃなかった?
少なくとも俺はあの広範囲、位置変換する床さえなければ近接でも行ってた。
物理防御型のボス出してキャスター全員にATK→INT値変換タレント持たせれば枠確保できるじゃろ
アタッカーはINT低いからキャスターほどダメージ出ないけど戦力になる程度にダメージ引き上げれば八方丸く収まる