【アナムネシス】オーガさんわりと良ボスなのにボックスじゃないせいで話題にならないの可哀想
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/
なんだかんだ結構面白い方のボスに入るよね
レート高くてもいいから長くやってる人にも意味のある交換品欲しいわ
プリクリもプリプラも新規しか必要ないもんな
1ステージで雑魚いないボスならいろんなキャラで挑戦したんだけどなぁ、ペーターみたいに
レイドボスが覇級になる可能性は……
3waveの左端のガンナーは左端のキャラがロックオンしてるけど2waveの左端は誰もねらってないんだっけか?
どっちも見つけ次第殺すべしなのは変わらんが
避けにくいカスダメ多め(緑の活躍
案山子度低下
でかなりバランスがいいボス
緑もかなり見る
コメント一覧
- 匿名 :2017-11-26 22:06:16
技名見てから回避余裕だから雑魚片付けたらサンドバッグ状態なのがな
- 匿名 :2017-11-26 22:07:03
もうやることねぇよ…
- 匿名 :2017-11-26 22:07:21
死ぬ要素といったら、チェインでわけわからんところから突き出てきたときくらいしかないしな
シューターがタゲとってたほうが楽だし、ロールの役割もこなせていいボスだと思う - 匿名 :2017-11-26 22:09:36
攻撃がしょぼくて緊張感も面白みもなく、ただ固いだけの案山子が良ボス…?
- 匿名 :2017-11-26 22:14:04
専用クエより効率悪くても良いからせめて無限ゴルハンとか無限スレッドあればな
- 匿名 :2017-11-26 22:20:44
自分に一番近い敵をターゲットする機能ほしい
- 匿名 :2017-11-26 22:27:10
近接使いからすると面白いけどね
弱いっつーけど自分以外速攻で死ぬのとか何度もあるし
残りhpにもよるけど単騎で倒したりとかで楽しいよ - 匿名 :2017-11-26 22:37:06
戦ってて気持ちいいのは良ボス
派手な移動しないし、床面積も控えめだし、エフェクト派手な攻撃もない
派手な攻撃とか無駄な緊張感とかそんなもんいらんわ- 匿名 :2017-11-26 22:48:07
だけど今回はラグで敵がスィーするのも多発してる気がするからな…そこだけは不満点かなぁ
- 匿名 :2017-11-26 22:39:47
キメラの1発食らったら終わりのスリルが懐かしい
覇級いつ来るか分かんないし、シューター即死の突進を当たり前の様に連発してたあの頃の様な絶級も偶には実装して- 匿名 :2017-11-26 22:52:39
???「やっぱりガッツを皆に配れるミキちゃん最強!」
- 匿名 :2017-11-26 23:23:40
今キメラ絶やったら、死屍累々阿鼻叫喚になりそう
最初のころの絶は敵スキル回避できないやつは、お断りみたいだったな- 匿名 :2017-11-26 23:27:31
普通に攻撃回避するだけなら余裕でも
ジャンプ竜巻アホほど連発してきてこっちが攻撃不能だったりAP切れとの戦いだったりで大変だったな- 匿名 :2017-11-26 23:33:41
上空ゲロはカメラジャックされるし、初めはたいへんだったなぁ
慣れたと思っても、方向間違えて死んじゃったし。何か再戦したくなってきた。
やっぱあれぐらいの難易度があってもいいよなぁ
覇級がそれぐらいになるんかね
- 匿名 :2017-11-26 23:44:47
金玉空中回避…脳汁もので楽しかったなぁ
糞花火とかも馬鹿にならんダメージだったし、どこ取っても高難易度だったけど何だかんだ楽しかったなキメラさん- 匿名 :2017-11-27 03:07:14
キメラは懐かしいな。絶級の野良のクリア率低いから正直苦労した。正直近接不遇時代だったと思う。ゴーレムとキメラと将軍とか、近接殺し持ちが多くて近接は当時してなかったな。
- 匿名 :2017-11-26 22:54:04
ネット上では被弾する要素無いとか俺以外皆死んで〜とか武勇伝飛び交ってたけど(このボスに限らずいつもの事だけど)
リアルではみんな普通に被弾もペロもしてたし、その上で近接は俺ウメーできてキャスターも俺ツエー出来るような良ボスだったと思うよ。 - 匿名 :2017-11-26 23:00:43
絶級のくせして即死技少ないし、技の出遅いしで
今までの絶級に辛酸をなめさせられてきたユーザーが良ボス良ボス言ってるだけでは?
行動パターン滅とほとんど変わらないし、メンツ糞でも殲滅入らないしで絶級してる気がしないんだけどもね
けど戦いやすいボスだとは思うよ、それが良いかは別にして - 匿名 :2017-11-26 23:16:17
カボチャとかザイルに比べてラグで意味不明な動きすることが少ないのはいい。オーガの突進もラグると変になるけどたまにしかやってこないからクソボス感少ない。滅絶で全方位ダイナミックとかやってくるかと思ったからちょっと肩透かし感あるけどモーション見て避けるボスはアクションやってる感じがするから好きだな
- 匿名 :2017-11-26 23:20:49
ぎりぎり150%ミャリがはいる調整はすばら!後半は攻撃頻度上がるのかよく死ぬけどw
- 匿名 :2017-11-26 23:31:55
ネットのイキりを真に受けないでちゃんと調整した感じはする
そのへんを真に受けて超難易度うっかり踏み込んで過疎ったゲーム見てきたし- 匿名 :2017-11-27 00:17:55
死亡率や絶滅の部屋の立ちやすさ(人気)のデータを元にしての調整だろうね
今回は確かに簡単な部類だったとは思うが、このあたりの難易度(被ダメージや攻撃パターン)とボスをベースにして調整して欲しいとは思うわ
- 匿名 :2017-11-27 00:20:53
最初にキメラだかで絶級が実装されたとき、メンテ明けから2~3日くらいの間にツイッターのフォロワー数めちゃくちゃ減ったからな
あれで見切った層も結構多かったんだろうな- 匿名 :2017-11-27 03:21:02
実際周回するスタミナと難易度じゃなかったですしおすし
難易度上げるなら報酬とスタミナ減らさなきゃどっかのオンゲみたいな末路になるだけだわ
- 匿名 :2017-11-26 23:33:18
猫で真っ先にガンナ殴りに行っても他の2匹に蜂の巣にされてワロエナイ! ちゃんと分担して殴らんとな!
- 匿名 :2017-11-26 23:36:14
ホストでもないのにいきなりボスにタゲられたり人気者は辛いにゃ
- 匿名 :2017-11-26 23:36:57
覇を見越してどんどん温くしてるのか、難しいって意見が殺到した結果なのかわからんが
今回のオーガは正直ルシ以前の滅より緊張感がなくて楽しくない - 匿名 :2017-11-26 23:43:15
せめて絶は血ヴァルより強くしてくれとは思う
- 匿名 :2017-11-27 00:59:00
赤ライン避けるよりキメラの行動主に竜巻避けるためにAP全回復してしっかり避けるはアクションゲームとしては面白かった、慣れるまではクソだったけどめんどくなったら赤チンかシューター使えばよかったし
- 匿名 :2017-11-27 01:12:23
滅以上でコンビネーションがなくなったのがよくない
初撃の出がはやかったから近接だとかなり厄介になると思ってたんだがなぁ- 匿名 :2017-11-27 01:27:18
確かに。あの初撃は滅以上で2撃目を確実に入れるためのピタゴラスイッチ用かと思って獄で一生懸命避ける練習してたけど徒労に終わった
- 匿名 :2017-11-27 03:33:24
このくらいの難易度なら絶も滅も楽しいのになーって初めて思った夏勢。
緊張感無いのが楽しい。 - 匿名 :2017-11-27 04:38:18
いろんなキャラでいける難易度でいいんだよ
- 匿名 :2017-11-27 07:01:51
赤4部屋たててるけどペーターより死亡しまくり、だいたい最後まで残るのはクリフニキ
- 匿名 :2017-11-27 08:27:41
クソボスでしょ
雑魚のAIが本当クソ
なにも面白くない - 匿名 :2017-11-27 12:00:51
もう滅絶は毎回ボックスにしてほしいわ
リミブレM多少出づらくなってもいいから頼むたかあき - 匿名 :2017-11-27 12:11:53
ボックス無いときのボスはある程度強い方がうれしいな
交換品取り終えても遊びで部屋立てる気になるし
あ、雑魚はいらない - 匿名 :2017-11-27 15:40:07
このような上級者様の戯言を全て反映した結果が今のパズドラです。
- 匿名 :2017-11-27 20:15:58
どのゲームにも言えますね・・。
反映してたらこんな優しいボス来てないから此処は有能だな(脳死)
- 匿名 :2017-11-27 21:34:11
青チンでぼけーっと周回してたら、行動パターン覚える前にコイン集め終わってた。
今回は緊張感なさ過ぎ。称号を45秒以内とかガチメン、良立ち回りでギリギリの設定にすればいいのに。
称号って俺スゲーするため実装したんじゃないのか?- 匿名 :2017-11-28 11:51:27
わざわざ強キャラ使って楽勝とかやってて楽しいかい?
- 匿名 :2017-11-28 11:56:06
ソシャゲ如きに苦戦とかアホらしくないのかい?
- 匿名 :2017-11-28 12:11:42
確かに!だが待って欲しい。
木主は簡単だからもっと苦戦させろと言っていないかい?
- 匿名 :2017-11-28 01:53:37
あまりギリギリにしすぎると最優の4人以外全部お断りになって、延々厳選キックキックキックゥ!
のぎすぎすオーシャンになるんやで。そして掲示板で繰り広げられるほかキャラのけなしあい。
お祭りげーどころじゃなくなるとおもうんだ。まあ、非エースキャラ好きな人はなんというか、うん。
強く生きてください。 - 匿名 :2017-11-28 05:53:39
野良であっても、(自分も含め)事故死はそこそこの割合であるし、何だかんだで難易度は丁度良いのかもしれないね。
ここの住民の方は腕前高い人多くて、物足りないと感じる人も多いかも知れないが、
ユーザーの腕前はピンキリであり、倒せない前提の難易度にしてしまうと、不満の方が上回り、ユーザー離れが目立ってしまう気がする。
マルチプレイが出来るゲームは程よい難易度調整が大事なのかもしれない。
Box無いのはしゃーなしとして交換品は見直してほしい
コイン余ってしょうがないわ