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【アナムネシス】雑魚の不死身バグちょくちょく発生するな

2chまとめ6コメント


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/

223:2017/10/06(金) 06:07:01.88 ID:pesEB4dK0.net [2/7]
誰も回線マークも出てなかったのに雑魚がミリ単位残して生きたままずっと中央に居座ってて邪魔だったw
ボス撃破後攻撃しまくっても不死身だから焦ったよ…なぁにこれぇ



 

227:2017/10/06(金) 06:09:23.15 ID:CLSO6pgX0.net [14/15]
>>223
こういうのもあるから雑魚は先にやるんや
ラッシュどんどんうってこうぜ
250:2017/10/06(金) 06:44:49.61 ID:9SxVaYio0.net [3/6]
>>227
こいつ残っても無害だしクリアできるぞ
ちなみにホストの端末では倒してて表示されない
ただクリアしたときフリーズしたかなって勘違いするロードの長さがある
228:2017/10/06(金) 06:12:17.95 ID:pesEB4dK0.net [3/7]
>>227
普通に雑魚から倒して行ったのにこいつだけ生き残ったんだよw
殴っても殴っても倒れない、ボスとの対角線上に立たれるとボスへの攻撃をも通さない…
ディフェンダーのプロを見たで
230:2017/10/06(金) 06:15:10.50 ID:s0G+Gqfo0.net
>>228
あるあるw
俺も敵のHPゲージ全く減らないから自分の火力
低いのかと疑って焦ったわw
231:2017/10/06(金) 06:15:30.78 ID:CLSO6pgX0.net [15/15]
>>228
そうなんか
いい加減βから正式にしろってかんじだな
233:2017/10/06(金) 06:21:06.90 ID:/E+1qJuf0.net [2/2]
>>223
雑魚が死んだ瞬間に別の相手にラッシュ撃つとなる
昔はそれでクリア不可能になってたけど少し待てばミッションコンプリート出来るようになっただけマシ
ラッシュ後に雑魚が動かなくなくって倒せなかったら死んでいるものと思うとよい、もしかしたら貫通技とかでゲージ貯めに利用できるかもしれんね
238:2017/10/06(金) 06:27:28.28 ID:ZP7zhMF90.net [2/2]
>>233
誰かの端末上で死んでんの他に反映される前にラッシュで強制同期されるとなるんかね
でも回復だとホスト死んでてもヒーラー側で間に合ってりゃ引きずり起こせるしよくわかんないな
239:2017/10/06(金) 06:29:27.92 ID:pesEB4dK0.net [4/7]
>>233
うーん原因それなのかな?
最後の雑魚ラッシュは3匹目が死んで一拍置いてからだった気がするけど(恐らくタゲを確認したため)
いずれにせよサクサク次に移るのも危ないとは不便だね
247:2017/10/06(金) 06:41:43.78 ID:SoJAKiBV0.net
>>223
今回こういうのちょくちょくあるな
ボス倒したらそのままクリアになるけどなんだかな
251:2017/10/06(金) 06:45:16.09 ID:SK0A6DSr0.net [4/11]
>>247
なんでみんな雑魚倒さないんだよ~って思ったら残像(?)だったってことあったわ・・・
259:2017/10/06(金) 06:48:23.88 ID:Fj6omBaq0.net [1/2]
>>223
ヘルセイレーンの時によくなってなかったか
それ以外は見なかったから修正されたと思ってたけど
306:2017/10/06(金) 07:04:03.03 ID:YXX0rrLO0.net [6/14]
>>223
これ以前はこうなったらボス倒した後にエラー落ちになってたんだけど治ったんだね
265:2017/10/06(金) 06:52:38.86 ID:pesEB4dK0.net [5/7]
普段快適で楽しいアクションゲーなんだけど、時折色んなパターンのバグに遭遇するよね
それもあってもうすぐ一年が経とうと言うのに未だβ版が外せないんだろうな