【アナムネシス】ベルダとレインのデバフ効果を比較してみた!さすがに酷すぎだわこれ・・・(※検証画像)
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/
Special AttackはATK依存ダメージなのでライト・ウイングで比較
ベルダ グラビ(与ATKダメージ-5%)当てる前

ベルダ グラビ(与ATKダメージATK-5%後)

レイン アンダーマイン(ATKINTDEF-10%)当てる前

レイン アンダーマイン(ATKINTDEF-10%)当てた後

ベルダの与ATKダメージは多分
敵ATKxスキル倍率の スキル倍率5%を下げてる
つまりATK3000x300%ダメージなら295%
レインのATK-10%は
敵ATKxスキル倍率のATKの元数値を下げてる
つまりATK3000x300%ダメージならATKの3000の数値を下げてる
と思われる
つまりベルダのデバフはゴミクズ以下
いつの間にグラビがデバフになってしかも与ATKダメージになったんだよ
検証する前にタレント読み返してこい
こんなんなのに修正されなかったってたかあきお前…お前…
ちなみにベルダちゃんのマグネもATKダメージデバフじゃなくてATKデバフぞ
ルシフェル 滅級 ミリーちゃん追加
ベルダ マグネティックフィールド無し(1発目ガード)

ベルダ マグネティックフィールド有り(グラビとマグネをローテで当てた後)

もしかして与ダメ15%これ敵にも乗ってね?w
レイン アンバー無し

レイン アンバー有り

高難易度に行くにつれあんまり意味がない気がしてきた
アルマ絶 オーガァ・フォールで計測
ベルダちゃん
マグネなし ダメージ23755

マグネあり ダメージ23741

レイン
アンダーマインなし ダメージ21365

アンダーマインあり ダメージ18953

ダメージ差 2412
キレそう
>もしかしたらベルダのマグネのデバフは確率で無効化されてるのかもしれない
いや確率とかアカンやんバグやん
コメント一覧
- 匿名 :2017-09-29 23:16:55
効いてるけど内部計算で誤差レベルになってるってオチに見える
- 匿名 :2017-09-29 23:25:19
レインのデバフ強いな
重複可能な被ダメ-10%か- 匿名 :2017-09-29 23:27:18
実際には基礎ダメージ計算がDEF減算式なんで素ATK10%減るとDEF次第ではもっと減るかな
- 匿名 :2017-09-29 23:25:28
レインのデバフが優秀というよりもベルダのデバフがおかしいよね。エースにつけるタレントじゃないよこんなの
- 匿名 :2017-09-29 23:28:32
被ダメージ対象がベルダとレインじゃ全然DEFが違うし
検証するなら同キャラに攻撃受けさせればいいのに
まあベルダのデバフもATK-10%にしてやってくれとは思うな一瞬でステ種類も効果量も抜かれてるし- 匿名 :2017-09-29 23:54:28
しかもレインはデバフつけられるチャンス多いからな
簡単に狙える上に効果も圧倒的に上って…
- 匿名 :2017-09-29 23:49:00
デバフ1つなのに5%デバフ3つも持っていて10%
シューターでわざわざ近づかなきゃいけないのにクソ弱いデバフ
比較的新しいキャラなのにこの差よ
レインは水着ミュリアもお役御免にしたしコラボキャラはやっぱぶっ壊れるんだな
12月がどうなるのか- 匿名 :2017-09-30 00:06:14
正直15%ぐらいでも許されるんじゃ
- 匿名 :2017-10-01 04:33:56
ATKだけだしな INTも下げるなら10%だろうけど
そもそも敵の床や凍結並みに移動下げてくれないなら使う価値無い
- 匿名 :2017-09-29 23:54:58
マグネのゲージとデバフ修正してって言われてたのに全体的にゲージ早くなってコンセプトがどっかいってしまったベルダちゃん
- 匿名 :2017-09-30 00:07:04
調整テキトーすぎないかw
- 匿名 :2017-09-30 13:23:22
なので要望送った。
- 匿名 :2017-09-30 00:16:43
弱い敵だからデバフ幅低いんじゃねって思ってたから、再検証はGJです。
ただコレは不具合だな・・じゃないなら調整不足。
デバフ取り柄なかったらどうすんや。 - 匿名 :2017-09-30 00:33:41
マルチで一緒したけどぶっちゃけ移動速度減も嫁マリビームの吸い寄せのが優秀な気がしたw
- 匿名 :2017-09-30 00:56:17
これ地味に誰ともかぶらんスキルだからカチカチパがさらにカチカチにできるやん。
青チンも連れて行ったら近距離のダメージ相当減らせそう。 - 匿名 :2017-09-30 01:30:10
効果時間の設定をミスってて一瞬で解除されてる可能性もあるかな
- 匿名 :2017-09-30 01:53:28
役割が違うのは分かるがSOAオリジナルキャラなのに
特徴でもあるデバフでコラボキャラより圧倒的に不利なのはどうなんだ
要望に調整してくれって出してきたけど無駄そうで辛い
そもそも敵がデバフになってるかどうかわかるようにしてくれ- 匿名 :2017-09-30 01:57:31
もう一人のオリキャラも…時々で良いから…思い出してください…
- 匿名 :2017-09-30 03:10:56
何故かデバフキャラってコンセプトでもないレインに負けてるっていうね
- 匿名 :2017-09-30 09:16:15
コラボを売りたいんだろうけど、それにしても酷すぎる
SOファンの課金で他所コラボ作り込んでSOキャラおざなりなのは許せない
- 匿名 :2017-09-30 02:36:31
ピックアップも終わったしこれ以上の調整はないだろうけど、これを見るとなんとかならんかったのかとは思っちゃうよね
- 匿名 :2017-09-30 02:49:50
被ダメ15%(敵の被ダメとは言っていない)
- 匿名 :2017-09-30 03:40:45
マグネ修正しないでいいからマグネのタレントを消して別のタレントくれマジで
ベルダの種強化終了してるぐらい好きだけど完全にマグネはもう使う気なくなったわ- 匿名 :2017-09-30 13:24:45
むしろベルダ使う気なくなったわ(泣)
- 匿名 :2017-09-30 05:50:32
そりゃエッジ終わらせたキャラだしな
- 匿名 :2017-09-30 06:25:26
終わってない終わってない
- 匿名 :2017-09-30 07:29:17
タレント一個死んでるならさすがに調整入るんじゃないの
- 匿名 :2017-09-30 08:22:09
この!効率厨どもがーーーーー!!
- 匿名 :2017-09-30 09:01:33
同じシューター比較しないといけないんだろうけど、これ与ダメ40と被−20のマリアの方がタレント優秀になるね
あと、サラという毒・麻痺無効化60秒といい勝負。4つ目のタレントは
たしかにラッシュ床や封印180秒は非エースよりは強いけど、なんかレイミのラッシュバフや自前タレントと被るし、不遇だね与ダメ30%にした分、他3つのタレントが生きないと、これ有利誤認になるよ‥下手すると
- 匿名 :2017-09-30 10:51:54
アンダーマインってどうやって付与するの?
- 匿名 :2017-09-30 15:42:40
有利誤認にはならないし別に運営が悪くもないし、こういうキャラ設定でいいじゃん
コラボキャラが強くて批判するのに引き合いに出されるベルダちゃんかわいそうだな
性能含めて個性だよ個性- 匿名 :2017-09-30 17:16:01
これで運営悪くないとかw
使用キャラ以外が上方されると発狂する類いの人っぽいな
計算とか判定がわからないけどATK-5パーしてこれじゃ敵のATKがあまり高くないのかね- 匿名 :2017-09-30 20:32:35
いや悪くはないだろう
むしろこの性能で文句言ってるプレイヤーはクレーマーだよ
改善でラッシュゲージも早くなったしタレントも数値通りの効果は出てる
デバフ性能ではコラボキャラに負けてる可能性もあるがラッシュには移動速度アップっていう唯一の効果もある
むしろ強キャラとして弱体化されても文句言われないよこれ- 匿名 :2017-10-01 00:33:29
擁護しすぎかな?
可能性、ではなく、実数値出てるようですが?
- 匿名 :2017-09-30 17:39:28
他人のダメージ伸ばす観点から見れば青で一番与ダメくれるから十分強いんだけどな
その結果としてデバフシューターから没個性シューターになってしまったけど - 匿名 :2017-10-01 06:17:57
不具合としか思えないしょっぱさだけど、レインも効きすぎておかしい事なってんな
どっちも不具合に見える
ベルダとレインでDEFに差がありすぎるから減算後に余計に差が出てるかな