【アナムネシス】終了後に各個人の総ダメージを出すべきだろ
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/
いやそんなの分かってる
けど指標にはなるだろ?
青の中で火力あるなしとか、赤のくせに300%入れてねーなこいつ、とかな
それもメンツや敵でコロコロ変わるわ
バフのぶんシューターもらっていいっすか?
死にそうになりまくってた分ヒーラーもらいますよ?
ってなるだけで意味ない
ホント意味ない
意味はなくないだろ
なんでそんな頑なに嫌がるのか
貰ってるバフと撒いてるバフと与えたダメージ考えれて判断すればいい
まぁ、これはバッファーだからこんなもんだな、とかね
分からないからギスる
明確に数字で出ればギスりも減るだろ
あーつよいね凄いね、ってな
一定数投票して貰えたら報酬としてプリプラとかゴミ程度のものが貰える
友情ゲージはマクロハムスター同士のものなので上手いやつ集めても意味ないんだなぁ
クソシステム
マクラーを同じに捉えちゃいかん
やってるゲームが違うと思ってるわ
触ってないときまでオートで動かし続けるほど情熱持てないしな
コメント一覧
- 匿名 :2017-09-18 12:18:29
いらないな
脳死アタッカーとキャスターが増えるだけじゃね?
ヒーラーやる人が減る⇒マルチ過疎の流れ - 匿名 :2017-09-18 12:21:39
固定でも組めばいいのに…あっ
- 匿名 :2017-09-18 12:22:04
12月??だかにある超大型ボスの全プレイヤー参加型のやつで、そういうイベントとしてやるならアリだと思うけど、普通のマルチではいらんな
- 匿名 :2017-09-18 12:25:51
バフ振りまいてるキャラの功績をアシュトンみたいなバフ乞食に持ってかれるだけじゃん
- 匿名 :2017-09-18 12:34:00
アシュトンはまだ属性強化持ってんだからマシだろ
クリフとかキャスターの方が邪魔だわ - 匿名 :2017-09-18 12:50:19
バフ乞食の意味を知らずに使うな低脳
- 匿名 :2017-09-19 10:21:21
低脳乙
- 匿名 :2017-09-18 12:29:06
いらない。
こういうシステムはロールの偏りをより生む。
火力しか見てない馬鹿はより馬鹿な思考になり周りを煽り出す。 - 匿名 :2017-09-18 12:32:33
こんなクソシステムいらんわ
いちいちそんなことで争ってる自分は馬鹿だと自覚しろや - 匿名 :2017-09-18 12:34:33
FF14でACT入れてやっとけよ。もれなくMIP投票もある
個人DPSなんて公式で入れたらギスるのが何故わからんのか - 匿名 :2017-09-18 12:34:55
DPS厨のオナニーのためにギスギス要素増やす必要はない
雰囲気的に火力出ないキャラは今より更に使いづらくなるだろうしな - 匿名 :2017-09-18 12:37:36
投票にしろダメージ表示にしろリザルトでのタップ回数増えて
上級オートみたいな脳死周回時にウザくなるだけなのでいらないですそもそも上手い奴なんて戦闘中の動きである程度わかるのに数値出して何の意味があるんや
- 匿名 :2017-09-18 12:39:29
602はゲームをサービス終了に追い込みたいのかナwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 匿名 :2017-09-18 12:42:51
ほんといらない…
マルチ優しいほっこりオーシャンだから続けられたと思ってるし - 匿名 :2017-09-18 12:46:35
やるならシングルの時だけにしてくれ。
マルチでやられても誰得?にしかならん - 匿名 :2017-09-18 12:51:48
意味ねーw
マルチくんな - 匿名 :2017-09-18 12:55:18
ラッシュ溜めやすいキャラ使う時、ダメよりHIT稼ぎ重視すること多いからマジ勘弁ですね
- 匿名 :2017-09-19 12:26:13
アルベルもミュリアも壁はれねえなあw
- 匿名 :2017-09-18 13:01:40
あほくさ
戦犯探しでもしたいの? - 匿名 :2017-09-18 13:20:58
具体的な数字が欲しいのかも知れんがキャラ、装備、ゲージの早さ、ラッシュダメでなんとなくの貢献度はわかるからな
その先が知りたいとなるとキャラdisとかそういう事したいだけの奴だろうな - 匿名 :2017-09-18 13:33:58
ロールごとに火力違うのにこんなもんだしてどうすんだよ…
- 匿名 :2017-09-18 13:41:26
例えば赤ロール内で、フィニッシャーに対してラッシュダメで負けるけど通常のダメでひっくり返してお前らより俺のがダメージ出せてるからw 貢献度高いからwって言いたい奴なのでは?
フィアに対してそういう人多かったしその類いのやつだろ
- 匿名 :2017-09-18 13:38:52
これは導入して欲しくない
皆で楽しくやりたいからマルチする訳で…
そんなにギスギスオーシャンしたいん? - 匿名 :2017-09-18 13:39:52
くらったダメージは表示しないのかなw
ルシフェルの竜巻とか避ける気ない人多すぎ- 匿名 :2017-09-18 13:50:17
被ダメだったら有りかなぁ
ノーダメクリアはモチベ上がるだろうし
まぁ自分は出来そうにないけどなw- 匿名 :2017-09-18 13:59:24
ワザと被ダメでゲージ貯めてる人もいるんだから辞めたげて!
- 匿名 :2017-09-18 14:04:48
獄は面倒なんで黄や緑がいたりすると避けないで殴り続けることある。封印も短いし。許して
後はディアス使って雷鞘使ったり緑いたら被ダメ気にしないことあるしなぁ…絶でも軽い攻撃は気にしない時ある。それで晒されるのは嫌だな。
自分の被ダメ総数見れるぐらいなら賛成だけどね- 匿名 :2017-09-19 13:04:26
黄色とか何でもかんでもよけるのが最善ってわけでもないからな
緑が同席してたり、吸収武器担いでるなら被ダメ覚悟で張り付いて攻撃するのが悪いこととも思えないし
- 匿名 :2017-09-18 13:43:17
晒しが捗るだけなんだよなぁ…
- 匿名 :2017-09-18 13:44:42
どう考えてもいらん
開発コストの無駄 - 匿名 :2017-09-18 13:46:54
まじでいらない
602の本音は他人や他キャラを見下したいってだけだろ - 匿名 :2017-09-18 13:52:02
トレーニングモードと言うか案山子を殴ってダメージ計算出来るモードは欲しい
もちろんシングルで - 匿名 :2017-09-18 13:53:50
ほとんど俺が削っててワロタwwwがしたいんでしょ?
- 匿名 :2017-09-18 14:19:36
自分だけに自分のが表示はありかな
アシュトンでニヤニヤしたい - 匿名 :2017-09-18 14:26:46
こういうバカが開発にいなくてよかったと心底思う
- 匿名 :2017-09-18 14:36:08
すでに相互マッチングで下手踏んでるからなぁ…
これ以上やらかすと本気で終わりかねんから運営には頑張ってほしいね。
募集かけると一瞬で埋まるから人はいるんだろうけど部屋一覧がゼロの時あるからなぁ - 匿名 :2017-09-18 14:56:43
自己満足じゃんそんなん
- 匿名 :2017-09-18 15:38:48
ここまで満場一致で反対される意見も珍しいな笑
- 匿名 :2017-09-18 15:40:18
これ言った人アシュトン使ってそうw
- 匿名 :2017-09-18 16:24:03
変なとこでアシュトンのイメージ下げて欲しくないわ…
- 匿名 :2017-09-18 17:21:53
余程DPSが気になるんやろうし使ってそうなキャラある程度絞れるよね
- 匿名 :2017-09-18 18:12:01
まぁ、アシュトンかミラージュだわな
- 匿名 :2017-09-18 20:24:31
アシュトン、ミラージュ、水着レイミ使いで赤チンと比較したい人は多いだろうね
- 匿名 :2017-09-18 15:42:16
自分の分だけならありかな。全表示はないわ。
- 匿名 :2017-09-18 15:42:51
ランキングもそうだけどキャラゲーでやったらおしまいだな
アクションゲーなんだから俺TUEEじゃなくて俺UMEEする方向から外れたら高速インフレしか残らないこういうキャラに愛着のないキッズはすぐ消えるしな
便所の落書き所の人間は無配慮ゴミ発言うぜぇわ- 匿名 :2017-09-18 18:36:55
本当に上手い人なら星3だろうと単騎でもクリアしちゃうしね
好きなキャラでやれてこそキャラゲーよな!
- 匿名 :2017-09-18 16:46:23
自分のダメージ量だけ欲しい
水着レイミだとラッシュ以外での火力高いけど、他のキャラとのDPSにどれだけ差があるか気になるわ
自分がしっかり使えてるのかも数値で分かるし周りのダメージ量は求めちゃいかんな
- 匿名 :2017-09-19 13:08:02
水着レイミはATKバフばら撒くから他のキャラの火力も上がるよw
- 匿名 :2017-09-18 16:55:56
コストなし案山子部屋導入してそこだけDPSメーター採用してほしい。
ダメージ出せるコンボとか・キャラの強さが把握できるようになるし。
運営のエアプぶりがわかりやすくなるからな。- 匿名 :2017-09-18 19:02:00
ガバガバ調整なのが完全にバレちゃうから実装しないっしょ
- 匿名 :2017-09-18 19:36:19
グラブルなんて案山子導入したら次のガチャキャラ出る前にキャラの造形だけ隠して使用できるようにして、文句が出た部分実装時に修正したりしてたぞ。
それまでキャラ出るたびに運営エアプ呼ばわりされてたから、プレイヤーを無料テスターにしてコストも削減できるんだぞ!。
- 匿名 :2017-09-18 17:58:51
まだこんな脳筋アタッカーおるんか
- 匿名 :2017-09-18 18:50:45
どうせこんなん望んでるの赤フィニッシャーか勘違い紫勢だけだろ
全く要らんわ- 匿名 :2017-09-18 19:27:02
上手い人が検証動画とか上げられるようになるから数値でれば納得度があがるし、下手な人がそれ見て少しでもプレイング向上する人口が増えるのにも貢献するし。
適当にplayして絶で死にまくってる人とかどうせすぐゲームやめてくだろうしね。
あと運営に要望出すときの理由付けになるからいいと思うんだが。- 匿名 :2017-09-18 19:31:09
あとRush火力はあるけど通常スキルゴミでRash以外の火力があんまりでないゴミキャラがわかるようになったりその逆も然り。
- 匿名 :2017-09-18 19:53:59
お前の言うゴミキャラが分かってどうしたいの?最適性以外お断り?つまんな
- 匿名 :2017-09-18 19:57:13
それは人そろぞれだろ。
弱いとおもわれてるからプレイングでカバーしてスゲー言われたいひともいるし。
検証と使う使わないは人次第だし。
現状でもタンクはエッジ一択とか思ってる人は他のタンク来たら蹴る人もいればそうでない人もいるわけで。
柔軟に考えればいいとおもうが。 - 匿名 :2017-09-18 22:07:01
柔軟に考えたらキャラ毎で仕様も適性も役割も違うんだから他人の総ダメなんか表示する意味無いだろ馬鹿か?
何を検証するために他人の総ダメ見る必要があるんだ?
シングルで一人でやってろよ◯◯一択だと思ってるやつには思わせときゃ良い
他のキャラの利便性を知らずにやってて損するのはそいつだけだ
- 匿名 :2017-09-18 19:09:43
水着JKだけど実際はどこまで火力貢献してるのか気になるのはちょっとある
- 匿名 :2017-09-18 19:29:03
いやいる。別のゲームで導入したらモチベーションが上がった。
ラッシュ時以外の貢献度も気になるし、欲しいと思ってた。実際どういうキャラ、戦い方が強いのか興味あるし。ラッシュは別枠で算出するようにしたらいいかもな。
公式が導入してもいいけど誰か作ってくれないかなーって。周りを見下したいのかって言ってるのは被害妄想。
フィニッシャーだけとかいうのも、意味がよくわからない。
ギスギスしたくないってのは分かる。やる気ないときもあるし。導入嫌がってる奴が暴言だらけでなんか妙だな。
上手くなりたいし、上手い人に来てほしいから平均レベルが上がるこのシステムが欲しい。- 匿名 :2017-09-18 19:42:23
お前ミラージュアシュトンプリシス以外使うなよ?
自分で言ってる意味わかってないだろアスペ- 匿名 :2017-09-18 19:48:40
いままで弱いと思われてたキャラがスキルの回し方によって実は強かったとかもわかるようになるんだが?
批判してるやつは、なんでいま強キャラと思われてるもの使うこと前提になってるのかわからん。
愛着あるキャラでどういう風にすれば弱い部分をカバーできるようになるかとかの研究にもなるんだが。
批判があるからマルチでdps導入ではなく検証用案山子部屋を提案しているのだし。
興味ない人は別に案山子殴りに行かないだろうからシステム自体があって困るものではないと思うが。- 匿名 :2017-09-18 19:59:00
案山子のかの字も出てないのに案山子部屋を提案しているってどういうこったよ
- 匿名 :2017-09-18 20:00:44
※36からの流れからの発言だからだろ。
- 匿名 :2017-09-18 20:02:57
なんだ、じゃあそっちに返信つけーや
紛らわしいやっちゃな
- 匿名 :2017-09-18 20:01:42
ちゃんと使えば便利な機能をちゃんと使うやつばかりじゃない
特にこんなもん◯◯はどうあがいても△△の劣化wwwとかいって周りを煽ったりキャラ下げするやつが出てくるに決まってる
ユーザーの質の低さ舐めすぎダメージなんぞ見えなくても好きなキャラずっと使ってれば自然と自分で最適化していけるんだし完全に無駄な機能
要らん- 匿名 :2017-09-18 20:09:02
(好きなキャラずっと使ってれば自然と自分で最適化していけるんだし完全に無駄な機能)
ずっと自分でスタミナ使って最適化できるまで他人のマルチ入ってこないならそれはすごい事だし関心するが。
他人に迷惑かかるからマルチ入れないって人もいるし、案山子で練習して自身つけてから行けたら嬉しいと思う人がいないと断言できるんですかね?(全に無駄な機能)いうぐらいだし。 - 匿名 :2017-09-18 20:12:24
てかなんでマルチでの個人ダメージ表示の話を案山子の話にすりかえてんの?
- 匿名 :2017-09-18 20:20:36
迷惑かけるのが嫌だからマルチ入れないとか気にするならシングルで練習しろよ
敵倒す前にタスキルすれば一回分のスタミナで無限に出来るだろ - 匿名 :2017-09-18 20:22:27
タスクキルをすることで、ゲームを有利に進められる現象が特定化で起きてしまうようですが、不正行為と見なされBAN(アカウント削除)されるケースもあるようなので、絶対に悪用しないようにしましょう。
- 匿名 :2017-09-18 20:32:56
?
ゲームが落ちたら途中だったクエストやり直すか選べるてのは普通に最初から実装されてる機能なんですが
- 匿名 :2017-09-18 20:35:27
この木で案山子の話してないのに案山子案山子言ってるあたり
ガチのアスペかよ - 匿名 :2017-09-18 20:35:40
悪質かどうかを判断するのは運営ですし、何十回も使用してbanされない補償をあなたができるですか?
- 匿名 :2017-09-18 20:42:49
なんで俺が保証しなきゃなんねーんだよ
俺はやるけどお前や他の奴がやりたくないなら石割って練習すりゃいいだろ
自分の練習のためにスタミナ使って無くなっても不安だからマルチはいけない、でも石割ってまで練習したくないとか知らねーよそこまで - 匿名 :2017-09-18 20:55:24
つーか案山子なんか殴ってもなんの練習にもならんぞ
- 匿名 :2017-09-18 19:45:45
それ他人のダメージ見れるようにする必要あるの?
- 匿名 :2017-09-18 20:05:39
絶対いらんわ、そもそも別のゲームってどれよ?
キャラの戦い方なんかシングルで一人で試行錯誤してりゃいいだろうに - 匿名 :2017-09-18 20:17:03
実装されたらこのゲームはサービス終了するぞ
ユーザーの民度の低さ舐めすぎ
別ゲー行ってくれ池沼 - 匿名 :2017-09-19 05:20:06
アホくさ
- 匿名 :2017-09-18 19:41:29
実際導入されたら間違いなくマルチに人減るわな
- 匿名 :2017-09-18 19:44:30
なんかここ過激発言多いっすね…
- 匿名 :2017-09-18 20:11:36
こんなとこ過激でも何でもないよw
とある更新終了したwikiなんて毎日これ以上の暴言が飛び交って、いつ見ても荒れてたからw
- 匿名 :2017-09-18 19:44:40
青黄緑は誰も使いたくない、みんな辞めるわ
- 匿名 :2017-09-18 20:21:00
肯定派のコメント気合い入り過ぎだろ
そんな意識高い奴はスマホゲー向いてないぞw- 匿名 :2017-09-19 13:23:02
本物の動物だからなあいつら
で野良いってペロって動物がーとかわめいてんだよ察してやれよw
- 匿名 :2017-09-18 20:26:41
やるならオーバーウォッチみたく色んな指標があるといいかもな
それと投票制度 投票制度あればモチベがっていう人は黙るでしょ - 匿名 :2017-09-18 20:36:39
カカシ相手にひたすら殴り続けてコンボの練習したりDPS計測に使ったりできる機能が欲しいとかならわかるが
導入派が言ってるようなのはマルチで不要な競争を煽るギスギス加速要素にしかならんので必要ない - 匿名 :2017-09-18 21:12:31
これやるとアタッカー、キャスター以外が虐げられるで
- 匿名 :2017-09-18 21:22:36
トレモと自分の総ダメージ表示はめっちゃ欲しい
ヒラのときはダメじゃなくて回復量表示だとすごく嬉しい
でもダメージも回復量も適当に晒して野良PTをディスるって用途が容易に考えられてゴミ - 匿名 :2017-09-18 21:53:44
野良だとラッシュ後とか打ち上げたり運送する人もいるから拘束技を優先するんだよなぁ・・
それでDPS低いわwで晒されたらたまらん。- 匿名 :2017-09-18 22:30:09
ラッシュ後× エレバ後◯
- 匿名 :2017-09-18 22:16:05
んで数字だけ見て○○以外来るなとか言い出すキッズが増えるんだろ。
馬鹿に餌やってどうすんだよ - 匿名 :2017-09-18 23:12:45
自己満足で良いから個人的には欲しいなあ
OK以外の別のところタップで見れるとか普段は見えないようにするのはどうか?- 匿名 :2017-09-18 23:18:16
自己満足で良いならシングル単騎でタイムアタックとかでもやればいいだろ
- 匿名 :2017-09-19 02:17:22
いいえ
- 匿名 :2017-09-18 23:33:15
理想:貢献の数値化によるプレイヤー間の切磋琢磨。それによりマルチが活性化する
懸念:数値を理由に晒しやキャラ下げ等の数値の悪用の横行。それによりマルチがギスる
代替案:①トレモ部屋の設置 ②自分の総ダメのみ表示etc
↑をざっと見てまとめてみた。それだけ - 匿名 :2017-09-18 23:58:31
こんなしょうもない話題で議論出すよりも、明日の夕飯何かな~( ・◇・)?って考える方が余程良いと俺は思う。
ちなみに俺の家は明日はカレーだ(  ̄▽ ̄)- 匿名 :2017-09-19 00:03:40
じゃあ一々書き込むなよ
- 匿名 :2017-09-19 00:11:08
俺は昨日カレーだった…って誰得情報だよ!
俺は次の武器ガチャ何かなって考えた方が楽しみが増えるかなー- 匿名 :2017-09-19 00:38:56
いやはや(´・ω・`)少しは場が和むかと思ったんだが・・・盛大に滑ったな。すまん(´・ω・`)
- 匿名 :2017-09-19 00:12:58
全キャラコンプでほとんど10凸してる身から言わせてもらうとこんな機能欲しがってるヤツは無課金乞食だけだろ?
たまたま強キャラ引けて俺つえーできたのを他人に見せたいってカンジだな
調整クソだから俺のキャラ超ツエエエエ!!したいんだろ?だからなんだよ?月5万~10万も課金してりゃ誰でも出来んぞ?
ちゃんと金払ってファンやってる身からしてみると失せろ貧乏人のクソガキ!!!!ってカンジだわ消えろ
- 匿名 :2017-09-19 00:21:21
何故、いきなり怒り狂った?
- 匿名 :2017-09-19 00:37:41
おい❗こいつはいきなりどうしたんだ?
- 匿名 :2017-09-19 01:35:48
連休で子供と遊ぶのが疲れたんだろう。
- 匿名 :2017-09-19 00:29:31
でもねミキちゃんで300%クリがバキンバキン決まったバトルの結果は見たかったりするよ!
- 匿名 :2017-09-19 00:42:01
数字じゃなくてコンシューマーでよくある評価でも出すとかならアリかな、 与ダメ被ダメ・コンボ数hit数討伐時間総合算出してS~E評価みたいなね。 個々人のリザルトに出すだけで十分だけどさ
- 匿名 :2017-09-19 02:43:44
これ導入されたら青レイミでエレバ中も燕連打するわ
- 匿名 :2017-09-19 02:55:14
俺TUEE赤を1匹残らず狩りつくすのですな?ついでに嫁りー
- 匿名 :2017-09-19 03:03:07
お前天才
俺常時羅刹マンするわ - 匿名 :2017-09-19 03:12:00
青レイミとディアスがマルチで更に蹴られまくるなww
- 匿名 :2017-09-19 03:25:28
そうなるとちんべるさんはどっちにも対応できるからやはり最強なのか
- 匿名 :2017-09-19 08:02:59
青レイミなんてdpsもとから低いからエレバ中浮かしたところでクリアタイムが延びるだけで他人のdps大して下がらんし順位変動しないから
- 匿名 :2017-09-19 08:22:25
こんな場末のサイトだけで悪い意味で盛り上がる時点で導入しない方良いんじゃない?
つーかざっと見だけど意見が平行線でまとまる気配ないし、ただの煽りもいるしもういいでしょ- 匿名 :2017-09-19 19:16:49
導入しても見るのが大変でわざわざ確認してるやつきめえ!って感じで実装して欲しい
- 匿名 :2017-09-19 11:58:25
反対派多過ぎだろ、そんなに実装されて困るってことかよ。
DPSが分かって下手くそなPSがバレるのが怖いのか?お前らいつも口だけだよな。- 匿名 :2017-09-19 12:20:19
同キャラ部屋でもない限りDPS=PSなんて図式が成り立つとは思えないが
君は本当に上手いんだねっ☆
- 匿名 :2017-09-19 12:00:23
自分は見てみたいけど
上コメ59みたいなのがいる限りやめたほうがいいだろうな - 匿名 :2017-09-19 12:34:04
水ミュリアとか猫とかDPS追及したらいつまでもラッシュ打てないにゃwタゲの固定なんて絶対しないだろうし楽しくなりそう
- 匿名 :2017-09-19 16:46:14
某ゲームのように装備の選択肢が沢山あったりして、最適解がその場その場で変わるようなゲームならまだしも、現状では然程意味をもたない気がしますね。
ロールごとに新しい魅力を発掘できるかもしれないとは思うのですが、多くの数値を出すとなると、プログラム的にも容易なことではないでしょうし、個人的には詳細なデータを見てみたいという考えですが、懸念される事柄も良くわかるものです。
ただ、純粋に知りたい人もいるのではないかなともおもいますけど- 匿名 :2017-09-19 19:23:56
マルチで考えるからダメなのかも
レイドイベント的なのであればある程度は良いかもね。
- 匿名 :2017-09-20 16:35:52
ところで身内でやってみるとラッシュの数値すら端末でずれてる現状考えると細かい数値はだせないんじゃないかと思ったりする
いらないかな