【アナムネシス】お問い合わせの回答から水着ミュリアのゲージ量が多い理由が判明!
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/
回答内容否定した形で問い合わせてみるか
他ディフェンダーと比べてそこまで火力があるわけじゃないのに極端にラッシュが遅いって
その自慢の火力もタゲを取り続けなければ威力を出せず、
☆5ディフェンダー中もっともDEFが低く、回避を余儀なくされるのに、
ラッシュゲージ量を増やす必要性がどこにあったんですか?
って問い合わせてくれ
俺は実装う2日後くらいに既に問い合わせてるが返事はない
運営的には壁連で100ヒット以上にしてから改めて行動しろって事なのかもしれない
けど他でもレイジングミャリ連打とか自然にコンボしてると溜まりにくい調整はどうかと思うわ
CBって重要なシステムなのに猫やエッジ使ってる時は倍率関係なく隙あらば入れるって感じでつまんないんだよね
ミュリアはそれに加えて300%雷火でラッシュ後とんでも無いDPS叩き出すし、バランスという点では取れてると思うよ
下手なヤツが使えば「遅いだけ」という感想になるだろうが
リジェネ捨てないとミュリアのラッシュ速度は改善されないと思うぞ
リジェネ切れる前に貯まるようなレイミ並の早さだとそりゃやばいが、
今よりもうちょいマシにしてくれって程度なら問題なくね?
どうせミュリア単体じゃ紙防御で回避多めになるんだから、雷火と壁あってもそうそう爆速で貯められんよ
絶での話なら、回避頻度はどのディフェンダーでも同じはずだけど
隙の無い壁や雷火を差し込んで行ける分攻撃も普通に出来るし、結局は腕だよ
コメント一覧
- 匿名 :2017-07-26 12:20:29
10凸ミュリアレンタルしてシングル絶で使って見たけど、これは運営の回答の通りだわ。隙が小さい壁と空を連携できるおかげで300%まで一瞬だし、壁のおかげでHIT数もいわずもがな。おまけに雷火も発生速い&連射可能なくらいには発動の隙も少なく、使い方によっては回避にも使える。緑リーシュとゲージ容量が同じだとしても攻撃頻度的に貯まる速度が全然違うんだから、緑リーシュを引き合いに出してゲージ遅い、修正しろは的外れ。だいたいラッシュ撃てば確定でHP全開するんだから、これで今より更にラッシュ回転率上がったらそれこそバランス崩壊になるし、他のディフェンダーより劣ってるってのはあり得ん。こいつも他のディフェンダー同様に近接赤を喰う勢いで十分強いよ。ゲージ遅いとか喚いてるps雑魚は素直にキャラ変えるか腕磨け。
- 匿名 :2017-07-26 12:21:56
実際HITが継続してれば最後にはなるけど緑リーシュより遥かに早いし、立ち回りがポチポチ脳死なら遅れて当然だ
オートだとマジで貯まらないからレンタルしてる人ははずした方がいいぞ - 匿名 :2017-07-26 12:22:11
いつまでゴネてんだこいつらは
タゲさえ取れてれば他に危害及ぶことも少ないし、ラッシュ遅くても関係ないだろ - 匿名 :2017-07-26 12:23:08
ゲージはこのままでいいからラッシュバフの時間を倍にしてくれ
多分それだけで大分マシになる - 匿名 :2017-07-26 12:26:41
そりゃ上手い奴が使えば強いだろうけどPSは表示されないわけで絶での厳選勢からのキックはある程度覚悟する必要はある
まあホストやればいいだけの話だけど - 匿名 :2017-07-26 12:31:18
ちゃんと環境壊さないようにゲームバランス考えてくれてるんだからなにもいうことはない。これからもそのペースでやってくれ。
- 匿名 :2017-07-26 12:36:57
下手な奴がその上テキトーに操作して文句いってるだけだろ
特別上手くなくてもゲージそんな遅れんし、攻撃頻度じっさい高いし、避けるのはディフェンダーとして当たり前でミュリアだけの苦労じゃない
文句言ってる奴は下手なんてレベルじゃないだろうに、なんでこんな多いのか不思議だ - 匿名 :2017-07-26 12:38:41
いい加減自分には合わないんだって理解すりゃいいだけでは
文句言ってカッカするぐらいならな、それでも好きだって奴は使い続けて上手くなるだけ - 匿名 :2017-07-26 12:41:41
避けないぶっぱゲー出身で声ばかり大きい奴が水着に釣られた結果喚いてるんだろうなぁ
色々と察するわ - 匿名 :2017-07-26 12:42:01
こういう修正の必要がない件でごねられてもひよらず自分達の意見を押し通す運営いいぞ~
ここでクレーマーの言いなりになって修正したら今後ごね得になってクソゲー化するの目に見えてるからな
ただリーシュと一部非エースはまじでなんとかした方がいいと思うけど - 匿名 :2017-07-26 12:44:08
属性鞘来てまた勘違い増えたよな
ディフェンダーで一番重要な役割はタゲ取ること
責任重いし、上手く回避しないといけないし、そんな中でゲージも溜めなきゃいけないしでそもそも上級者向け
多少ゲージ溜めが遅くてもディフェンダーとして本当に上手く立ち回れているなら文句なんて言われない
上げ下げ含むのだろうけど、グチグチ言うぐらいならPS磨くか、ディフェンダー使わなければいい
属性鞘来たからってディアスみたいな勘違いにだけはなるなよ - 匿名 :2017-07-26 12:44:51
現状居ても居なくても勝てる良バランスだと思うよ(適当)
- 匿名 :2017-07-26 12:48:45
修正必要ないキャラまで修正しろって言ってたら、本当に修正必要なキャラまで修正渋られかねないぞ
- 匿名 :2017-07-26 12:49:05
13
黄色いなくてもって話なら同感だな。
たまに上手い人そろうとヒーラーすらいらないし。 - 匿名 :2017-07-26 12:52:53
正直黄枠はエッジでいいからイベント終わったらおばさんはこないで(懇願)
- 匿名 :2017-07-26 12:54:36
下手くそ程黄色使いたがるが
うまいのが揃うと黄色邪魔 - 匿名 :2017-07-26 12:59:28
ほんとに不具合だとでも思ってたのかよ草生える
- 匿名 :2017-07-26 13:01:35
水着ミュリアさん何もかも中途半端なのでもう来なくていいよ
- 匿名 :2017-07-26 13:02:52
黄色というか
青と黄色のどちらかタゲ取り1人いればいいわ
黄色複数とかなんの罰ゲームだよ
アクションゲーだからガチガチにする必要はないが、最低限自分のロールぐらいは理解すれよ - 匿名 :2017-07-26 13:15:47
上手い人はそれなりに速いから今のままでいいよ
下手くそは大人しくラクなキャラ使ってればいい - 匿名 :2017-07-26 13:17:33
下手なミュリアは車輪使わないから遅いんだよ
- 匿名 :2017-07-26 13:22:46
16
ぶっちゃけエッジの要らない
シューターがタゲ取った方がいい - 匿名 :2017-07-26 13:24:49
やっぱ壁の性能だよな、アルベルで壁ハメの強さ知られたし
魚ボスのエレバ短いのだって夏ミュリア引いたら使いたくなる人増える→壁ハメ放題更に広まる→こりゃマズい ってのでの対策も考慮してだろうし
まぁ、絶でも敵3体+ボスHP低いってのもエレバ短い理由だろうけど - 匿名 :2017-07-26 13:26:09
23
下手な人だと事故が悲惨だから個人的にはエッジがいいな
今の野良、嫁マリアとレイミの良し悪しの幅広すぎ - 匿名 :2017-07-26 13:41:01
黄ミュリアさんが必死こいて壁貼ってHIT数稼いでるのに単ラッシュで邪魔する奴www
ええ加減にせえよマジで
- 匿名 :2017-07-26 14:00:52
25
地雷による迷惑の度合いを考えると
エッジとミュリアは安パイなのか
ディアス、嫁マリ、レイミどれも強いけど、悪しの時きついんだよな - 匿名 :2017-07-26 14:07:44
レイミさんもしかして黄色ミュリアさんと相性最悪なのでは…?
- 匿名 :2017-07-26 14:09:10
ミュリアは一応全バフ持ち火力底上げがあるから、置物としても他とかぶること無いから
黄色で来るならエッジかミュリアのほうがいいな。 - 匿名 :2017-07-26 14:11:27
28
もしかしなくても単ラッシュ邪魔だしタレントのINTダメ減少かぶってるし
ラッシュのリジェネかぶってるし荒燕で浮いて攻撃当たらないしで組みたくない奴 - 匿名 :2017-07-26 16:36:46
ミュリアとディアスは接近パなら遠距離タゲ、遠距離パなら近接タゲで使い分けれるのが強みぞ
- 匿名 :2017-07-26 18:48:14
毒ネルとレイミに単ラッシュが多いイメージがあるわ…。
緊急回避や、HPが高いボス相手への毒目的ならいいんだけどね。 - 匿名 :2017-07-26 19:03:37
ミュリアの後でディアス使うと余りに溜まりやすすぎてビビるけどな
ラッシュ後のDPSとか言われても、DFは結局タゲ管理しっかりしとけに終始するわけで…
しかもラッシュに遅れないようにすぐ溜めはじめたいから300%雷火連打なんて夢物語
ゲージ回収に全力でなんとか間に合う程度な上単ラッシュ野郎いたり動き回ってヒット維持難しい敵だとそれだけで致命的な程遅くなる
エセ名人様はすぐPS言いたがるが十分ラッシュ遅いキャラなんだよなぁ - 匿名 :2017-07-26 19:20:37
28
レイミがいる場合、レイミがタゲ取るからそもそもディフェンダーと相性が悪い場合が多いよ タゲチャの有無でそれぞれのディフェンダーキャラがどうなるかまでは分からないけど
ただ、レイミが活躍する時っていうのははめ殺しや単ラッシュが有効なボスで、いつもという訳ではないよ - 匿名 :2017-07-26 19:45:23
上手いレイミだとヒット稼ぎも維持も出来て楽に溜まるんだけどね
誰も減ってないのに単ラッシュしたり打ち上げ連発するようなのだとマジで溜まらん - 匿名 :2017-07-26 21:37:07
そもそも魚にレイミは適正キャラじゃないから
邪魔だから勘違い増えすぎて迷惑だわ
いいから消えろ? - 匿名 :2017-07-26 21:46:19
今回シングルで倒せるからマルチ動物園になるの当たり前だよなー
マルチでしか倒せないやつが騒いでるだけなのまるわかり - 匿名 :2017-07-26 21:57:28
>>36
レイミに親○されニキおっつおつ - 匿名 :2017-07-26 22:02:54
※37
そんなにシングルが好きならシングルに籠っていろよ
関係ないところでシングルでクリア出来るってアピールしなくていいから - 匿名 :2017-07-26 22:16:44
ヒット少ないパーティーだとほんと遅いね、自分で頑張ると被弾するし難しいなあ
- 匿名 :2017-07-26 22:22:54
緑リーシュの時も思ったけど基本的に臆病寄りの調整なんだと思う
極力壊れキャラ出さないようにしようという姿勢 - 匿名 :2017-07-26 23:45:31
実際に絶やってると、ディフェンダーでミュリアがいる時が一番早く戦闘終わるんだよね、大体他ディフェンダーより2分前後早く終わる。攻撃面で尖ってるから打たれ弱いのはバランス上しゃーない。
青3緑1構成よりも安全で時間的にはあまり変わらない。上級者のみで時間効率求めだすとおのずとミュリア一強なんだけど、現状マルチだとね~
- 匿名 :2017-07-26 23:47:25
壁のHIT数がどれだけパーティに貢献してるかは嫁マリア使いの自分は良くわかってるよ!
ディフェンダーはミュリアが一番いてほしい。もちろんタゲ取ってくれること前提でお願いだけど。
であれば、ステにラッシュ発動までの必要量を数値化してほしいよな