【アナムネシス】こういうクソったれなソシャゲの風習にSOAは立ち向かっていると思う
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/
最近は割とゲームの部分にもある程度こだわったソシャゲ増えてきたけどな
その一方で話題性と札束で殴る粗雑ゲーが未だに人気だったりもするが
武礼堂の「エロゲの太陽」かな?
後書きが本編より面白かったなあ
コメント一覧
- 匿名 :2017-07-15 00:15:01
石は大量に配ってる
リミブレは時間さえかければ無料で無限に手に入る
運が良ければ配布石でピックアップの人権キャラ引けるこのゲームは金も時間も運も全部ないやつに優しくないだけ
- 匿名 :2017-07-15 00:25:28
いくら課金してもヘタクソはお呼びでないって意味ではそうだな
- 匿名 :2017-07-15 00:35:01
最近のアナムネなんてまんま特攻路線じゃん
- 匿名 :2017-07-15 00:39:04
それでも育成MAX、最強装備で真剣にやっても下手くそは死ぬんだから面白いよ
- 匿名 :2017-07-15 00:50:50
正直キャスター以外は属性武器なんて無理して担いでこなくてもいいんだぞ
ダメ倍率だって基本1.2倍なんだし
エレバのしやすさには差が出るけどしなくなるわけじゃないし絶級を少しでもクリアする確率上げたいなら持ってた方がベターではあるけど、
システム的に持ってないとクリアできなくなるようなもんじゃないからな - 匿名 :2017-07-15 00:55:16
アクションゲームは足りない要素をプレイスキルで補えるから好きだよ
- 匿名 :2017-07-15 01:07:41
くそったれな風習も何も別に間違ったことは言ってなくね?
- 匿名 :2017-07-15 01:08:32
エレバ中にしか殴れない脳死チキンの声がデカいせいで属性以外認めない風潮が出来てきてるわな
- 匿名 :2017-07-15 01:11:06
今回のイベにしても絶級でミュリアマンボウ必須になるかと言われたら違うだろうしね
キャラのバランス調整にしても割と慎重な印象だし運営開発にはこのまま頑張って欲しい
たまにミスなのかぶっ飛ぶけどただバランス調整慎重過ぎてだんだんタレントが複雑化して来てるのは不安だわ
- 匿名 :2017-07-15 01:18:01
アルマで完全に察した人多かっただろうな
- 匿名 :2017-07-15 01:30:01
アルマのエレバラッシュハメは意図的な調整の結果じゃないと思うんだがどうだろ?
結果的にアルマとブルネリ殿はかつて無く噛み合い過ぎて過去最高の接待具合になったけれども
- 匿名 :2017-07-15 01:49:25
儲けのないものは作れないだろうけど、極端に課金目的のものを作り続けると、業界で育つ技術者の種類が偏るんだよな。
今すぐ儲からなくても、将来性のあるアイデアを出せる人が海外に流出しちゃったり、諦めて別の職業についたりすると考えると辛いものがあるね。頑張ってるとこは、応援したいよ。
- 匿名 :2017-07-15 02:34:44
そりゃ金がないと生活できないんだから、金儲けに走るのは仕方ないと思うけどな。逆に言うと自分らは何のために仕事やってるかって話になるだろ。いつも思うんだけど、何でゲーム業界にだけ清廉潔白を求めるんだろうな。吐き気がするわ。何かあると文句非難轟々でいつまでも過ぎた事をブチブチ抜かして別にクソゲーでも何でもないのにクソゲーだの何だのって言うだろ。そりゃ海外に行っちゃうわ皆。文句しか言わない日本人相手にするより外国の人達相手にした方が儲かるし素直にゲームを喜んでくれるもんな。
- 匿名 :2017-07-15 03:00:21
逆だろ
CSの話ならともかくガラパゴスな日本だからこそソシャゲーで効率良く搾取できんだろ - 匿名 :2017-07-15 03:33:12
ガチャゲーって海外じゃ人気無いしな
- 匿名 :2017-07-15 03:37:20
初期の方は比較的好きなキャラでやれてたけど最近はちょっとねーって感じはある
- 匿名 :2017-07-15 06:25:18
アルマ絶も初日に黄青紫緑の全員ラッシュで普通に勝って終わらせられたから上手い人が集まればまだなんとかなるバランスだと感じる
後半は結局好きなキャラで集まって遊んでも皆慣れて単ラッシュやエレバハメしなくても普通に勝てるようになってたし - 匿名 :2017-07-15 06:35:38
以前はどのキャラでもわりと遊べてたけど、最近は最適なキャラがいないとクリアまでの負担が酷くなって来た
今後、ピックアップの人権キャラ・武器が引けない時はイベント参加見合わせるかもしれないし、それがきっかけでゲームやめるかと思うと凄く怖い
- 匿名 :2017-07-15 07:25:11
クリア負担がひどくなるならいいんじゃないの
キャラガチャ引けば?って流れになるし。クリア出来るなら、そのままやればいいしやばいのは、クリア出来ないからガチャ引くしかない、っていう、選択肢一つなやつ
- 匿名 :2017-07-15 07:54:26
武器インフレボスインフレいうけど上手い人は絶を単騎でもクリアしちゃうし
プレイスキルありきなソシャゲって貴重 - 匿名 :2017-07-15 08:00:07
ヒーラーかディフェンダーって逃げ道があるじゃん
どのキャラでも安定クリアしたいのは理解できるけど、それだとサービス自体終わるからね
SOAで不満ならソシャゲ向いてないよ - 匿名 :2017-07-15 08:17:25
運営としては課金してもらわないとやっていけない訳だし
適正以外で負担増えるのはこの手のゲームでは致し方ないよな
むしろ適正外キャラでもプレイヤーの操作でカバーできる分SOAはマシまである - 匿名 :2017-07-15 08:25:33
改悪ピックアップ武器ガチャみて言えるか?あ?
- 匿名 :2017-07-15 08:34:32
※24
改悪言うほどなんか変わったっけ?
一度に出す武器の数が減ったから目当てのが引きやすくなってむしろ良いと思うけど
恒常もある程度武器種で別けてくれたし - 匿名 :2017-07-15 08:42:08
武器ガチャは恒常のやつもピックアップも改善されてると思うよ
いいかげんコイン武器の確率下げろ、星3、4武器いくつかでリミブレに合成できるくらいの救済入れて・・・とは思うんだけど - 匿名 :2017-07-15 09:17:17
武器ガチャのPU確率表示見てない無課金がいるね
- 匿名 :2017-07-15 09:25:37
確率下がってんの?
欲しいのが出るまで課金して引くから確率とか見たことないわ - 匿名 :2017-07-15 09:27:41
他のソシャゲってとりあえずそこそこの強さ(SOAでいえば星4ぐらい)のカードのレベル上げておけばイベントぐらいは余裕ってぐらいのバランスだからな
SOAはプレイヤースキルで補えるってことは裏を返せば咄嗟に判断して操作できるようなプレイヤースキルが無い人には楽しめないソシャゲでもあるってこと
自分も今のところはついていけてるけど無理になったら離れるつもりだし、キツイ人もそうした方がいい
所詮無料のソシャゲだし、楽しめなくなったらゲームクリアだよ - 匿名 :2017-07-15 09:43:22
※29
そこそこの強さ(SOAでいえば星4ぐらい)でイベント最高難度を余裕でクリア出来るゲームなんてあるか?
SOAはハイエンドアクションが売りだからアクション楽しめない人はそもそもターゲットではないよ
ソシャゲでどれぐらいトライアを立て直すことが出来るかが課題だったから一応もう達成しているんだよね
今後、よりソシャゲ的な方向に行くのかCS寄りにしていくのかはトライア次第だわ - 匿名 :2017-07-15 10:12:54
基本辞めそうって言ってるやつはやめない。
マルチだけが全てでもないしシングルで回ってるだけで報酬全部取れるくらいになってるんし十分でしょ。
それでさらに絶もクリアさせろって言うなら金を払えってだけだしな - 匿名 :2017-07-15 10:30:00
※29
俺の知ってるソシャゲとは違うようだな。
2シーズン前の☆5相当でギリギリ。
安定させたきゃ最新☆5が必要くらいの感覚だが。 - 匿名 :2017-07-15 10:33:28
『スターオーシャン』だぞ。
このタイトルにアクション求めずポチポチしに来るやつのほうが間違いだろ。 - 匿名 :2017-07-15 10:44:12
少ない開発費で膨大な利益を出す時代はとっくに終わっている
むしろ過去の益出しが利害関係者の期待を上げることになり、技術や体力のない会社を苦しめることになっている
サイゲのCS開発進出は面白いなと思った
今後、リネージュ2、RO、FF11とソシャゲとバカに出来ないのが出てくる
スクエニの焼き畑には期待していないが、トライエースには頑張って欲しい - 匿名 :2017-07-15 13:40:01
※32
まさに今のSOAじゃないか。
初期エースなんてほとんどがエースチケのはずれ枠ぐらいにしかならないし・・・ - 匿名 :2017-07-15 14:02:39
※35
初期エースのハズレ枠って誰なんだろうか
ミュリアさんは今雷弱点で割と強めだし雷杖来たら化けるだろうし
ヒョードル君クリフネルマリアは今でも現役だし
エース同士で完全上位互換キャラって割といないよね - 匿名 :2017-07-15 14:14:07
株主総会、CM、ロードマップ
焦ったとこが業者でも使い始めたかもな
SOAもデカくなったな - 匿名 :2017-07-15 14:23:07
自分で極級までしか遊ばないと決めれば※29の言ってる他のソシャゲ同様のバランスで遊べるんだからむしろ他のソシャゲとやらの完全上位互換やんけ
別にキャラが高難度報酬ってわけでもないし - 匿名 :2017-07-15 14:33:01
SOAの星4って正直他ゲーだと星3相当だと思うんだが…
それで余裕でクリアできるゲームなんてあるか? - 匿名 :2017-07-15 15:19:36
初期マリアは…残念ですが嫁に喰われました
他は意外に未だ使えるの凄くない?特にネルさん - 匿名 :2017-07-15 15:33:41
※35
初期エースのほとんどが他のソシャゲでは当たりクラスなんだが - 匿名 :2017-07-15 15:35:49
いいとこもあるから完全にではないけどな
タゲ取るための防御タレント、ラッシュ全体バフ、ヒット数に左右されない与ダメバフ
それでも厳しいだろうけど - 匿名 :2017-07-15 15:37:32
非エースにしても☆4以下だったリムルは救済されたし、ダリおじは相変わらず対人の鬼だし、エマーソンだって今回の銃を持たせてやればそこそこの性能にはなる
本当に死んでる☆5なんてアンヌくらいだろ
- 匿名 :2017-07-15 15:44:07
アンヌは専用装備っぽいイベ拳のせいで救済される未来が見えねぇ…
- 匿名 :2017-07-15 17:39:24
アンヌさんが自然9凸してるから笑えないなぁ。まあ共通認識は、赤ロール(嫁チン除く)の調整じゃないかな。
特に、アルマ、今のボスの兜割りと、空破や飛び道具持ってない近距離は、割とバトルスキルか消費APかラッシュゲージ回収率どうにかしないとやばい気がするけどね。
SO3キャラとチンベル以外はレンタルで自前10凸できてないからやり込めてないけど、特効持っても、フェイト(持ってるけど嫁レナ、猫)は正直フィデルかクリフ並みの使いやすさにしないと疲れると思う。
フェイトと猫なんて、ダリルとアンヌのバトルスキルを少し取り替えただけだからね‥。 - 匿名 :2017-07-15 17:50:58
マリアについては、騙されたと思ってフェイズマグナムとGRD+10アクセで1000ステータス値にするか武神等のHIT+10%で、エイミング→ベニシグレ→エイミング→ベニシグレ。
もし、隠れSAを活かしたいならエメラルドバングルだっけ?消費APを減らせばエイミングか回避という追加選択肢が出る。
もちろん青チンベル同様、嫁マリアはグラビティが優秀だけど、タレント与ダメ40%、又ディフェンダーが活躍できない際のボスに狙われやすさ+2アクセを付ける選択肢もあるね。要はスキルを嫁マリアはHIT数を稼ぐタイプ。
初期キャラはレイミも含め、単発ラッシュでアルマ等みたく相手方の攻撃を防ぐ役割かと。
私の主観は以上かな。最近マリアは使ってないけどね。 - 匿名 :2017-07-15 19:28:59
詠唱短縮が付いてないヒーラー勢は割りと息してないと思うの
- 匿名 :2017-07-15 19:37:07
※47
ミリーちゃんは限定で華麗に蘇ると信じてる!
まぁ今でも獄程度なら蹴られないけどな - 匿名 :2017-07-15 19:42:39
ミリーちゃんはラッシュのこっちこっち!が可愛いから、いてくれると嬉しい
- 匿名 :2017-07-15 21:06:08
ミリーはカッチカチヒーラーとして返り咲いたからセーフ
- 匿名 :2017-07-15 22:47:11
※14はサイコパスか糖質だなw
※13綺麗事だけど俺は好きだな - 匿名 :2017-07-16 22:19:22
てかこの漫画の上司も分かってないと思うけど、直接的に課金につながらなくても、無課金で得られる長期目標でぐんと強くなれる要素、課金で手早く戦力を整えられる要素、キャラクター性やデザインなどの五感的に働きかける要素を盛り込むことでプロジェクトが息の長いものになって会社としての成長につながる。短期的課金要素で無課金に勝つだけのデザインだと課金者のスタミナが持たず飽きたら存続自体が危ぶまれるため次々に新コンテンツの実装を行わなければならない。
つまり、強くなるには長く険しい地道に頑張る道とお金でショートカットとゴールから少しそれるけど奇麗なものを見せるルートを用意してかつ、ユーザーに不安を与えない運営が用意できればほぼ安泰 - 匿名 :2017-07-17 22:27:09
なら基礎から変更加えなきゃな10凸5凸上限解放その他装備枠の追加(重課金向)限定ガチャの先行化 復刻通知でキャラ漏れを防ぎやすくする イベントマラソン難易度の増幅とステージにランダム要素の追加 グラフィックの向上 戦闘力でのマッチング
CSよりのゲームで端末負担が多い、しかもユーザーの思考はソシャゲ掛け持ちでイベント周回数が多くも少なくもない今がいいのか
アナムネ自体ここまでセルランあがると思ってないからそこまで綿密なシステムになってないな 結局『無難』な路線と他のソシャゲ同様基礎に肉付けする程度とエロ要素で稼いで終わり スマホ時代はこんなもんじゃない?
ガチャはありまぁす