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【アナムネシス】ボーマンの毒気弾って抜いてもいい?

2chまとめ, キャラ30コメント


 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562893574/

132:2019/07/12(金) 15:22:37.61 ID:alduvcea0 [1/3]
ボーマンの毒気弾って抜いてもいい?
コンボに入れる程度じゃ毒らないし、密着したいからSスキル欲しいのよね

 

136:2019/07/12(金) 15:34:44.49 ID:qYIAJNJU0 [5/8]
>>132
個人的にはいらないと思ってる。
ネルであんだけ毒通らないんだし毒被ダメも
弱いからなぁ効きやすいボスでもない限りいらね
143:2019/07/12(金) 15:42:25.61 ID:alduvcea0 [2/3]
>>136
さんくすこ
やっぱそうなるよね
マルチ行く時は入れてシングルのときは蹴りにしてみる
137:2019/07/12(金) 15:35:43.44 ID:3S5AQ3Ti0 [14/31]
毒らねえからなあ
というかインアン交換所リセットはおいしいな
138:2019/07/12(金) 15:37:11.99 ID:uOfNSKHR0 [2/7]
毒入ったら強いからそうそう弱点にはしないよな
140:2019/07/12(金) 15:39:32.04 ID:7wmqW0dya [5/19]
毒弱点自体はまあまあ多くね
全然入らんだけで
144:2019/07/12(金) 15:43:16.16 ID:nI3IfuniM [2/3]
というか破砕と旋風を抜く選択肢がない
146:2019/07/12(金) 15:44:47.63 ID:/Spf6SSM0 [10/14]
毒気弾普通に倍率高くね?毒とか関係無しに
148:2019/07/12(金) 15:49:46.34 ID:qYIAJNJU0 [6/8]
>>146
回復の方が多少倍率落ちても連発する意味あるよ
火力欲しいなら旋風掌一択だしな
149:2019/07/12(金) 15:56:28.57 ID:HpCCye4/0 [1/4]
破砕は何気に倍率高くて消費APも少なくてモーション時間も短くてゲージ爆速で壊れ
150:2019/07/12(金) 15:56:57.00 ID:HpCCye4/0 [2/4]
間違えた旋風だった
151:2019/07/12(金) 15:57:02.80 ID:nI3IfuniM [3/3]
威力よりもヒット数重視で毒レンダーすることはあるかな
ただ密着できるなら旋風でokだし
結局CA毒の中距離がどれだけ有効な相手なのかってとこじゃね