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【アナムネシス】「アンリ」の10凸ステータス&これまでのみんなの評価まとめ!(※画像)

2chまとめ, キャラ74コメント


アンリ

10凸ステータス

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1550062934/

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1550066744/

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1550129500/

780:2019/02/14(木) 16:13:39.67 ID:Rfps8LaF0St.V [19/22]
アンリ技構成がひでえ・・・

 

785:2019/02/14(木) 16:16:04.19 ID:TgLQdVi7dSt.V [6/15]
ほんまや
アンリこれ遠距離キャラじゃねえ
846:2019/02/14(木) 16:43:29.77 ID:irDvTgrM0St.V [2/2]
いやこれアンリ遠距離じゃなくて
近距離で戦うのか
869:2019/02/14(木) 16:55:52.63 ID:8Hk9/C8WaSt.V [24/24]
アンリはストームをアサルトし続けると最高に楽しいな
撃ち終わった後に遠距離に居るからAP回復が速いのもいい
893:2019/02/14(木) 17:14:45.63 ID:QFfQipocpSt.V [33/34]
アンリは通→CAストーム→CAチェイサー→CAストーム×2かな
970:2019/02/14(木) 18:36:33.33 ID:8CpU5R6a0St.V [6/6]
アンリこれSスキル使うと後退するせいで、銃で突き刺す隠しヒット部分以外全部Lレンジ判定になってバフ乗ってなくない…?
ラッシュの一部にタレント乗らないとかいうレベルの欠陥調整じゃねえぞこれ…
936:2019/02/14(木) 17:38:57.76 ID:GaOk/SHd0St.V [10/10]
アンリで近接範囲に被せるようにストーム離脱楽しいなw
しっかり敵の動き見ないとだけど使いこなせば倍率1240だし強いね
67:2019/02/14(木) 18:55:36.35 ID:QFfQipocpSt.V
CAを駆使してピストンするキャラだからアンリの攻撃中怯まないがあまり機能しなくて泣ける
72:2019/02/14(木) 18:58:36.20 ID:QFfQipocpSt.V
あーアンリにはこれだね
74:2019/02/14(木) 18:59:42.19 ID:thPv/k1b0St.V
アンリは自ATKバフや全体バフの数見る限り
準フィニというよりフィニッシャー構成なのかね
ただ近距離で強い、というより遠距離が弱いだけな感じだし
ATKバッファーと組むとほんと微妙
75:2019/02/14(木) 19:02:27.34 ID:AfKwBSMFaSt.V
アンリはよくわからんけど新技CAしまくりゃいいんかいな左右技なんかあればなかなかスタイリッシュやっただろうに
77:2019/02/14(木) 19:02:48.83 ID:x9XEucyz0St.V
アンリゲージ重くね?
133:2019/02/14(木) 19:36:29.60 ID:4zoXAvuiaSt.V
アンリせめて一つ張り付きに行って近距離維持できる技が欲しかった
正直Sレンジで下がるのは思ってたのと違う
近距離バフ維持したいし下がりながら300%ならアンリでなくていいし回避距離もあるのに
141:2019/02/14(木) 19:44:12.85 ID:QFfQipocpSt.V
>>133
主力であるストーム二発の為だけの自己バフって感じだね
ピストン前提の性能でもあるしCA中は怯むからかなり癖の強い仕上がりになってる
151:2019/02/14(木) 19:52:42.35 ID:4zoXAvuiaSt.V [2/2]
>>141
せっかくアタッカーにしたんだからもっと近接寄りになると思ってた
ストームのバクステがSレンジ内なら頑張って足引っ張らないように使うつもりだった
これだとちょっと厳しいかな…
135:2019/02/14(木) 19:39:10.39 ID:O3P48Wib0St.V
アンリはコンセプト迷走してると思う、水リーシュもだったけど
今までのライフルキャラで大体スキル完成してるから変化付け辛いんだろう
148:2019/02/14(木) 19:49:16.77 ID:Rfps8LaF0St.V [3/3]
アンリ弱くはないんだけどキャラ性能的にSレンジでブンブンする技が欲しい
153:2019/02/14(木) 19:53:32.58 ID:TgLQdVi7dSt.V [18/22]
アンリのATKバフなしでいいからゲージと技倍率あげて2クロードがほしかった
中途半端ATKバフいらないって二年いってもまだわからんらしいな糞開発は
154:2019/02/14(木) 19:54:32.30 ID:ax2QYLeU0St.V
癖があると楽しいのでアンリ悪くないんだけどなぁ
そこは人によるからの
164:2019/02/14(木) 19:58:09.09 ID:5PsHd6w+dSt.V
アンリは執事の時計が専用装備かっていうくらい合うな
176:2019/02/14(木) 20:05:39.50 ID:QFfQipocpSt.V [14/21]
アンリはトランプレイダー抜きかな
αとジャンプがあれば接近が厳しい時もゲージ回収に間に合う
コンボルートは基本全てCAで通→ストーム→α→ストーム×2が無難な所