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【アナムネシス】水リは開幕婿で棘→グラビ→棘棘棘棘棘棘→グラビが好き、ゴリゴリ削れて変な声出る

2chまとめ, キャラ58コメント


 

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1533917224/

423:2018/08/11(土) 11:31:07.65 ID:UGHEMPktp.net [16/41]
水リは開幕婿で棘→グラビ→棘棘棘棘棘棘→グラビが好き
ゴリゴリ削れて変な声出る

 

437:2018/08/11(土) 11:44:13.92 ID:daPudLvu0.net [9/12]
>>423
最後のグラビ最初に持ってきて、通グラ棘グラ棘連打じゃいかんのか?
447:2018/08/11(土) 11:49:36.15 ID:Ix41pZspa.net [11/11]
>>437
グラビをわざわざ2回組み込む利点ってなんかあるかね?
461:2018/08/11(土) 11:57:09.15 ID:daPudLvu0.net [10/12]
>>447
>>423は最後に余ったAPでグラビ撃ってるって事だろう?
それならそれを最初にしたら一回目の棘が200%で出せる
>>434でも言った通り最初のグラビも200%になる
グラビを最後に持ってくるとヒットまでに通常撃ったりするとボーナス消える可能性もある
451:2018/08/11(土) 11:51:20.03 ID:UGHEMPktp.net [18/41]
>>437
タゲ役を想定してるのと回し二週目で棘一回でも多く入れる為にグラ一回分は最後に回してるよ
あとグラを最後に入れたらヒット維持しつつまたスキル回しリセットできる
453:2018/08/11(土) 11:51:41.57 ID:atknBQEO0.net [5/10]
>>437
最後のグラビはヒット維持用のグラビだろ
467:2018/08/11(土) 11:58:47.07 ID:daPudLvu0.net [11/12]
>>453
単騎ならともかく>>423は開幕婿アシストって言ってるだろう
472:2018/08/11(土) 11:59:45.03 ID:z4XpoKkB0.net [10/15]
>>467
マルチでヒット維持考えない残念青おる?
490:2018/08/11(土) 12:09:31.97 ID:atknBQEO0.net [7/10]
>>467
開幕婿アシストだからヒット維持意識しない必要はないだろ
水リーシュは棒立ち回復持ちなんだから棒立ち中もヒットするクラビを最後に持ってくるのは理にかなってるしデメリットがないやん
432:2018/08/11(土) 11:35:47.87 ID:UGHEMPktp.net [17/41]
通常抜けてた
468:2018/08/11(土) 11:59:00.52 ID:z4XpoKkB0.net [9/15]
ダメージほとんど棘で稼いでんだからグラビのボーナスリセットとかどうでもいいです